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任天堂有没有计划加入类似成就奖杯的系统

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怎么说呢,我以前觉得没必要,现在觉得有没有都可以,因为我觉得可以出一个简化版的只要通关就能白金的成就系统,应该可以增加游戏的铜管率又不影响游玩体验


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原帖由 @chris  于 2025-2-14 14:09 发表
我觉得玩家有自己选择的权利,对奖杯不屑一顾的,专注游戏本身乐趣,没毛病;爱搜集奖杯的,满足虚荣心,也算是另一种玩法。没有高低贵贱之分。

但老任你偏偏不做奖杯,那就是偷懒!举例来说,900个呀哈哈,当初可有不少人看攻略搜集齐全,拍照截图来tg发帖。这tm跟发帖个奖杯有啥区别?不就是虚荣心的自我满足吗?
玩家有个屁的选择的权利,选择的权利永远在厂家,只要做进去你只能被动接受,成就,奖杯系统出来之前主机玩家里没有这种人群,出来之后现在有一大堆奖杯成就爱好者

本帖最后由 link520 于 2025-2-14 14:22 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @javainjars  于 2025-2-14 14:32 发表
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有爱好者就有无视者,凭什么不能主动选择?
爱好者就是有了之后培养的,从0到1的问题,当初微软要是不做就没有所谓的爱好者,爱好者是被厂家引导的,只要任天堂做进去就会又出现一大堆爱好者,别看现在人人都反对,这就是人性


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原帖由 @CHIZURU  于 2025-2-14 21:05 发表
以前还有些游戏故意设计的很容易白金,好像奖杯党还蜂拥购买。现在还有这种游戏吗
花钱的不多,但是会面要是有白金神作的话a9会有人回帖的

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原帖由 @majian1  于 2025-2-14 23:38 发表
我觉得可以做成就系统,不过这个系统可以任意开关,喜欢成就的人,你就打开这个功能,不喜欢的,关掉这个功能,他就根本不出现在你的游戏机里,以及你的好友列表里,总之就是屏蔽所有相关信息,这样不就行了。
还不如我说的那种,做可以做但是做成简易的那种,通关就可以白金那种,单纯可以提高通关率,而不是强行坐牢

主要是任天堂有不少儿童青少年玩家,连成年人都有这么多被迫变成强迫症的,更何况攀比心和自制力更差的儿童青少年

我本来都是对奖杯系统无感的人,但是ps4的游戏通关之后(通关之前对奖杯无感)要是看到奖杯完成率有个85%以上强迫症就会犯了,总觉得差这么一点不拿个白金杯就亏了,有成功的(ff15),有失败的(战神3hd),还有就是会面的时候一堆人说xxx是白金神作,我也坑过两次,一次是方根简书,一个是行尸走肉,坑过两次之后我才彻底戒了所谓的白金神作拒绝坐牢

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