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[业评] 前PS高管:Xbox的多平台战略可能会像世嘉一样成功,但是

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sega之前混得多差没点b数,也就是收购阿特拉斯和全平台政策才稍微好看点


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原帖由 @ahzhuo  于 2025-2-4 15:07 发表
他也可以选择不玩啊,旗下游戏工作室该卖的卖,游戏部门裁掉。真要在乎盈利,还不如直接不烧钱了,不做赔钱买卖,退出这片红海

本帖最后由 ahzhuo 于 202524 15:08 通过手机版编辑
花700亿收购ab之后退不出了,会被全公司盯着盈利,不赚钱的小组统统关了,赚钱的ip继续开发就行了,开源节流



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引用:
原帖由 @GBA  于 2025-2-4 18:37 发表
我觉得有微软这样的“冤大头”,玩家才能看到很多本来估计看不到的续作,因为微软肯出钱投资开发,甚至会收购一些公司
而且现在连平台都不在乎了,是一个良性竞争
你说的是之前那个吃吃大锅饭的微软,现在的微软是大裁员的微软


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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-2-4 20:50 发表
就这几个月提供的内容质量比前几年的红霞岛和星空强太多了,只能说裁员真有用。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 202524 20:51 通过手机版编辑
正好到游戏周期了而已。裁员能直接体现的用处是那些服务型游戏的更新频率。别指望裁员能提高游戏质量。能提高的只是效率摸鱼的会减少。质量还得看游戏成品

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