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[新闻] NS2叫SWITCH2

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这底座好多散热的地方。新机底座模式功效会提升非常多吧


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原帖由 @田中健一  于 2024-12-26 19:24 发表
正常价那得等一年。当然是加价冲。
这次首年出货量据说上千万。pdd补贴估计三个月就有了,3月发售的话7-8月估计就正常了,5月发售的话就不好说了,毕竟离年末太近了



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原帖由 @majian1  于 2024-12-26 20:56 发表
有这么多?任天堂这么自信,应该首发就有大作。
确实很自信,那个总裁还说过很多次要大量出货打击黄牛,也有传闻说美国首批出货就是ns的三倍

不过ns任天堂太保守没想过能大卖(前几个月就靠一个塞尔达),就算是三倍感觉也还好


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泥潭都中年论坛了,还有人一本正经的按名字来鉴定暴死,能不能别这么low

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-12-27 15:36 发表
你这真只卖7000w,某些人闻着味就能来,相对上一代缩水一半,这不妥妥暴死。人家才不管卖过7000w的主机没有多少,也不会管SD和那些win掌机卖几十万都有人吹爆。爱相随就算了吧,能高清复刻下就要烧香了,科纳米就那个死样

本帖最后由 ahzhuo 于 20241227 15:37 通过手机版编辑
因为任天堂掌机的下限就是gba和3ds,ns2也100%不会有ns卖得好,哈哈

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原帖由 @高露洁  于 2024-12-28 10:38 发表
ns系列也不会一直这样延续下去,我觉得大概率不会有ns3
ns2之后又该保持ns2的性能换概念了
那得ns2销量不行才有可能,而且任天堂现在没啥选择空间,难道他敢放弃掌机出家用机,只要他出掌机感觉不会比ns更好的选择

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原帖由 @高露洁  于 2024-12-28 17:39 发表
关键在于任天堂其实一直卖的都是相同的软件,所以硬件必须要有新概念,起码也得两个世代更新一次

switch也只是个概念,以后换了别的新概念不代表着不能switch了。

至于ns2之后会换成什么那谁能想的出来,反正不能是ns3了,游戏机到现在更加不是必需品了,没新鲜劲用户就不玩了
你楼上那个人说的很有道理,任天堂现在也在建构自己的游戏库,现在第三方已经不排斥走正常赛道的任天堂游戏机了,任天堂要是还是选择搞硬件大革新这套就是自绝坟墓,ps靠着账号系统的游戏库就捆绑了不少ps4用户继续购入新机,新鲜劲有个屁用,能让ns的用户过渡到ns2,ns2的用户过渡到ns3更重要,任天堂现在一不可能单独出主机,二不可能放弃掌机,想了8年最后端出来个ns2,已经说明很多问题了,ns2那些占索尼一半营收的服务型游戏大半都要登录,以后给第三方设置门槛就是在自杀

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原帖由 @高露洁  于 2024-12-28 20:17 发表
你说的这就是索尼思路,任天堂这么走能走通也不会是现在的样子
ns2想几年也一定会出,但还是那句话ns3大概率不会有

任天堂硬件的用户如果要想上亿,就一定是靠新鲜劲吸引的,就是不管之前用户是谁,还得是全市场都是目标才行,就得以我为主,作卖方市场。因为传统赛道已经被占了或走不下去了,索尼未来都不一定走得好
主掌机合一是任天堂现在独占的赛道,索尼还要跟微软和pc争呢,任天堂为什么要放弃这个赛道还要去找赛道,你说了半天你也说不出 新的赛道了,任天堂家用机已经砍了,现在就剩下掌机了,你给我说说任天堂还能怎么改,掌机上还能怎么玩出花吸引你所谓的新鲜用户,硬件改革是从nds才开始的,总共就nds/3ds/wii/wiiu四台机器硬件改革,成功失败都是一个半,现在任天堂就一台机器失败可比以前严重得多,放着独占稳定的赛道不继续累积游戏库累积优势还放弃去搞硬件大创新才是找死,新机机能大提升第一方开发速度会降不少,ns上第三方占比已经超过一半了,任天堂多少年没吃过权利金的甜头了

我的观点很简单,任天堂以后还是有创新但是会主要集中在软件,外设,游戏上(健身环,jc之类的),但是不会在硬件上玩大刀阔斧的改造了,ns2只要有个一亿左右就是超绝大成功,ns3就板上钉钉

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ns就是一台可以接电视的掌机,不用给他盖什么硬件改革的高帽,他初期能大卖就是看着塞尔达,马车,马里奥,喷射这些传统且高质量的第一方游戏

ns2只要能超过一亿就能让任天堂坚持走这条路了,不需要1.5亿,ns要是没有疫情红利2021年销量就会下降出加强版挽救了,要是没疫情我觉得ns顶天就1.2-1.3亿,任天堂的掌机为什么不能持续下去,除了psp带来的那点危机,几十年来有一跟毛能威胁到任天堂掌机了?

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wii要说好我还真说不出口,最后也就算个毁誉参半

好的是硬件销量,第一方软件销量提升
差的是第三方跑完,中期快速熄火,后期连第一方软件都各种大暴死,甚至影响到了wiiu整个周期和ns初期第三方的支持力度(为任天堂砍掉家用机埋了最大的雷)

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