混世魔头
原帖由 @defer 于 2024-11-28 13:15 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 隔壁帖子我也说了,129刀(有电池有屏幕,比PS2贵30不过分)卖十年,稳稳两亿 问题是厂商舍不舍得,nds舍得长卖早就超两亿了。 ps4要是舍得多生产点,疫情期间也许能多卖2000万。 不舍得,想强推新机,那就另当别论。
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原帖由 @iiwang 于 2024-11-28 15:06 发表 画个销售曲线,就一目了然了。 最直观最有有效
原帖由 @LTFYH 于 2024-11-28 20:41 发表 首先错误的数据和数据造假是两个概念,一个是被动错误一个是主动犯错这个性质是完全不一样的,其次ls的意思看来是sony主动去虚增了一个实际销量二分之一的假销量数据出来,理由是正常人都能看得出来,那估计sony里面可能确实都不是正常人吧,因为他们都没想到其他人能看得出来,并且写进财报里?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-11-28 21:01 发表 一年前的帖子我当时都解释过了 为了财报好看凑整,在压货的情况下,索尼可以强行出货,让经销商打款,但货还在索尼自己的库房里压根没往外运,之后再把款退回去 中间两次财报之间如果还没卖掉,就会出现官方财报的出货量都能吃回去的问题 可以说这是不要脸,可以说这是数据造假,但这不是什么2008年才有的新闻 2005年日本网站就详细讨论过此事,而当时讨论的甚至就是PSP 所以我才说,质疑PS2不可笑,但喷索尼不要脸之后只质疑PS2才是可笑的 PSP第三方数据统计跟官方出货量曲线也能差出上千万 除了统计细微误差(黄昏机种可以细水长流慢慢卖,但低到一定程度有些机构就不统计了)和皮角后大陆以水货形式消化严重压货 我也想不到其他原因,这两个都不信那PSP就是不亚于PS2的可疑,不是只有300万的问题
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-11-30 15:10 发表 这不是光看年数的 日本的GBA新作在2006年基本也就剩下Mother 3和节奏天国了,欧美更是一个瞩目新作都没有 也就是说2006年欧美GBA已经算断奶了 再之后的2007年除了忍者神龟我也找不出第二个瞩目新作 举这个例子是说断奶的主机只要卖的够便宜,老游戏积累够多,还是有人买的 拔萝卜作为2001年首发游戏,在2007年还有新生产的卡带,这是Dumper确认的 回过头来说PS2的情况 日本(机战Z)和欧洲(EyeToy、Singstar、Buzz)在2008年还有瞩目新作 Phil Harrison的一个战略就是让PS2同捆EyeToy去打Wii,反正Wii也只是个超频NGC加体感,那PS2不也能做到么 索尼总部没同意是担心这么搞会拖慢PS3的普及速度,但不代表PS2已经没新作或者卖不动了 一直到2009年还有机车风暴极地边缘这种蹭PSP的PS2新作 而我说如果怀疑PS2的话一样应该去怀疑PSP的原因是,这时候欧美第三方统计已经出现PSP月销量低于PS2的情况了 PSP和PSV的关系其实就是索尼总部担心的关系,而且成为了现实 MHP3强抬PSP导致PSV交棒变慢,然后被3DS的MH3G干碎 3DS我只能说因为那个屏幕烂泥扶不上墙了 我之前说过,我对3DS的游戏阵容非常满意,我对3DS的机能也是满意的,但这解决不了屏幕分辨率太低的问题 否则的话,PSV在2020年都能有独占一年的4399(UnMetal) 就这么个画面简单的2D游戏,3DS摸不得?全怪分辨率 3DS丢人就丢人在虽然2017年Switch就首发了,但是任天堂没有立刻给3DS断奶,对3DS的善后比GBA好得多 就这样3DS还没卖过GBA,还是建立在PSV这么弱的前提下 而我又没唱衰掌机鼓吹手机,那我只能认为3DS的屏幕分辨率是决定性因素
原帖由 @级替四 于 2024-11-30 16:06 发表 日美欧当然是消费新机器了,该买的人基本上也都买过了。 但是第三世界国家还有很多穷人,这台又便宜,有盗版,同时能看DVD的机器,有吸引力也不奇怪。 别忘了当时性能和NGC看齐的WII还有很多人买呢,软件整容还没有PS2那么强大。