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有多次前车之鉴,大法为啥也不吸取教训呢

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原帖由 @hisame  于 2024-11-10 08:29 发表
原帖由 @majian1 于 20241110 08:08 发表
第一:从PS4开始,就没有硬件商赔本赚吆喝了,都是首发就开始挣钱的卖游戏机。


6分钟就亏本了?
出一个略亏本但控制出货的数字版。大量出货赚钱的光驱版。整体硬件一样还是赚钱的。有什么好说的

Xsx明显亏得更多一样限制出货。疯狂出货xss,初期占比高大80-90%。去年开始xsx的出货量才提起来超过了一半还是因为xss没人买了。

这样看两家还真有默契


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