混世魔头
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原帖由 @playerstation 于 2024-10-19 15:48 发表 LZ虽然标题写着无关性能,但是文章和下面的讨论串处处离不开性能。如果真要照LZ的思路,我个人觉得三家无论是谁,至少玩法方面应该会向着便携性趋同,虽然表现形式可能不一样,但大方向应该差不多,任天堂就不说了,没了移动他会死;Sony的PSP很明显就是照着NS来探路,结果反响意外的不错;MS那边就是surface领衔开发次世代xbox传闻不断,且xboy就差MS自己开发布会宣布了。所以,不讨论性能,玩法的改变应该是次世代主机的前提和方向。
原帖由 @littlehour 于 2024-10-19 17:26 发表 成本无法降低,性能无法提升的话,PS6就没有2027年出的必要了,拉长换代时间,一台主机玩15年,等到2035年再出也不是不行。 假设2027年出ps6,因为ps6比ps5强不了多少,导致所有游戏包括Sony自己的都会是ps5ps6双平台,这样的ps6只会是ps5pro max,玩家是不会换机的。 本帖最后由 littlehour 于 20241019 17:37 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2024-10-19 18:20 发表 NS增强机的计划就是在2000万时候进行的 而NS2迟迟不出我的观点是NS2性能太强,美工工作量太大,预期的首发游戏一直做不出来。
原帖由 @hisame 于 2024-10-20 10:32 发表 所以xs系列实际上是很成功的。 演示画面用x的,玩家购买的是s。性价比也罢,利润空间也罢,马上就出来了。
原帖由 @卖哥 于 2024-10-20 10:57 发表 能走量的399,那性能不如PS5呀,我不认为局面会好。 价格宣传上也会被不走量的399数字版PS5压着。 XSS的问题还是那个10GB内存。