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从足球游戏来看,日本人也挺可怜的

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以前实况活着的时候一年几十w上百万的卖,后来实况不行了销量下降fifa也并没有多少增长,现在实况变手游了,日本人宁愿不玩足球游戏也不买fifa(当然fifa在日本销量增长已经非常多了,但是也就十来万的水平),这些人是真去玩手游实况了?还是真的就不玩足球游戏了?对日本这种足球强国来说挺可惜的。(个人觉得挺强了,这次点球输了有点可惜)

另一个日本大球棒球就没这个问题,职棒跨到ns之后销量还行,多平台一年几十万,甚至偶尔还有其他棒球游戏的生存空间


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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-1-17 14:12 发表
职棒能超过fifia?不太可能吧
PS4版实况力量棒球2020:19万
NS版实况力量棒球2020:34万

PS4版实况力量棒球2022:11万
NS版实况力量棒球2022:30万

找到两个数据。应该没算数字版



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引用:
原帖由 @arithmetic  于 2024-1-17 19:00 发表
来,给大家看看实况手游Konami一个月能赚多少美金,端游时代想不敢想
手游fifa也有。并不比实况少赚。但是家用机上千万的销量+无敌氪金更多而已


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