混世魔头
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原帖由 @级替四 于 2024-4-18 12:03 发表 SE在NS上出的最好玩的游戏,个人感觉就是那几个HD2D的游戏,之前还以为SE会把超任名作大量用HD2D重置,但不知道为什么现在似乎停滞了下来。
原帖由 @小粉粉 于 2024-4-19 09:15 发表 看财报SE满不满意不就得了,到时候财报出来SE自己满意,别人说什么也没用,反之同理。另外也许SE愿意跟PS系共存亡呢?
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-4-18 18:26 发表 對於FF而言,日本市場失去的可遠不止幾十萬銷量。 以7原版而論,日本393萬的銷量,現在的RB哪怕只是到這成績的零頭都能讓SE高層開至少一個月的香檳慶賀。 即使是以FFX2的成績,僅首周銷量154萬,也比RB多出100萬以上。 FF在日本當然不是突然走到今天這一步的,但以今日窘態否定它在日本曾經的傲人業績也不是客觀態度。
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-19 12:32 发表 难道法环,生化这些没有ns版的游戏就不是日本重要游戏了?DQ11S全球销量也没啥出彩的吧,虽然有后发的因素。厂商最重要的是要清楚自己特别是旗下IP的定位,根据不同情况选择合适的发行策略。那些3A根本没必要缩水移植NS,因为就算在日本卖的也就那样,卖的好不好和平台关系不大,PS5基础装机量已经够了,后面再多也只是轻度玩家对3A销量贡献很小。