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第一方首款钥匙卡游戏《宝可梦Pokopia》明年3月5日发售

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因为成本十几刀

相当于70刀的ns2游戏赚得还不如60刀的ns游戏

就这样都还不出16/32g的低容量版本降低成本,我想不通

难道16g会跟64g一个价?不然这10g的游戏16g错错有余。16/32g两种卡带能覆盖90%的第一/第三方游戏


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引用:
原帖由 @ac米兰  于 2025-11-12 00:22 发表
高速卡都是通过多条并行速度达到高速的,所以说存在最小容量的,低于这个容量速度就达不到
实际上他还有n2e这种卡带。为什么不提供一种类似于ps5这种低成本卡带把内容放进去然后再安装到ns2上这种选择。能堵上绝大多数人的嘴。



本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-11-12 01:35

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2025-11-12 06:51 发表
我咋觉得这游戏就是个纯数字游戏级别的东西增加了个钥匙卡零售形式呢
既然用钥匙卡就应该实体跟数字版一个价格了。还区分个啥


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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-11-12 12:22 发表
那零售商就全部下架硬件,不要占用我的货架
隔壁两家疯狂推数字版主机和数字游戏了。对零售商最友好的反而只剩下任天堂了。哪怕是钥匙卡都要你零售商赚钱。以前3ds还推什么下载卡(实体店卖的下载卡)。

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引用:
原帖由 @几把贼大  于 2025-11-13 21:14 发表
其实就是权衡了一下,销量预期不够
钥匙卡带来的用户减少 不如 实体卡的成本上升
这游戏貌似预期是800w。。哈哈哈哈

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