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报道称迪士尼曾考虑收购任天堂

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那时候就应该谈合作,任天堂这么多顶级ip拍电影版,直接谈收购这。。

怪不得名侦探皮卡丘,马里奥电影版,塞尔达真人找的三家公司,估计迪斯尼都没想过合作电影


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引用:
原帖由 @lanszhong  于 2025-2-7 17:05 发表
真给迪士尼收购就好玩了,可以看到黑马里奥,变性金刚,以及猩猩萨姐了
迪斯尼已经亏惨了,把多元化那个老总给开了,把以前那位请回来了,估计这批存货清完之后能正常点



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n64是赚钱的所以第一方转向慢,ngc都快忘记发售了还有一大堆第一方小组在开发n64游戏最后删了好多游戏

由此可得要任天堂游戏机亏钱得硬件销量低于3000w才有可能


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-2-8 22:30 发表
游戏的成本不一样了
收入也不一样了

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2025-2-9 10:38 发表
别看NS时代地狱顺风顺水,参考历代的情况,这一代可能会有游戏创作上的瓶颈出现,希望地狱不要重蹈WIIU时代的情况。
你还是对任天堂掌机的含金量一无所知,还在这里wiiuwiiu

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-2-9 16:20 发表
NGC、GBA、3DS任天堂作品有几个含金量?甚至SFC我觉得也就那样,对任天堂来说是下滑的。

主要改变是性能增强的主机,任天堂这边游戏表现就是不怎么样的。
总结一下就是产量少,作品完成度更低且平庸。

这种平台如果得到第三方支持,那第三方的表现倒是可能很亮眼,SFC、GBA都是第三方比第一方更出彩,甚至NGC也算是。
你把ngc拿出来,不就露怯咯,gba和3ds的硬件销量就是含金量,说其他的说的越多越水,游戏平庸还能卖接近8000w3ds,所以你能得出任天堂ns2只能卖1500w硬件里面大暴死公司完蛋?

本帖最后由 link520 于 2025-2-9 20:18 通过手机版编辑

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