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[新闻] 冯骥:水平有限XSS真心优化不来

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噗,果然内存就是最大的问题,更别说他这只有8g能用,早点给第三方放开允许xsx独占吧,上次是博得3


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你们不是说xss的10g是8+2吗,那个2是垃圾低速压根不能给游戏用的,实际就是8,完全对标的是ps4。。



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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-1-3 15:17 发表
不是这么算的,还有系统占用
微软肯定想的就是比ps4多一些就够用了,到死都没想到xss拖后腿的居然是内存太小了


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-1-3 15:51 发表
本来就够用了,少数游戏懒得适配其实不是大问题
要是再加内存,那还出缩水版干嘛?
够用就不会有这贴,这不是终点,博得3开始就是起点,因为xs系列人群购买力低下,以后这种事情会更多

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-1-3 18:29 发表
博得3只是不支持多人模式

而且和黑猴一样,开发组不愿意两个版本用不同质量素材(可能所有版本包括pc都只有一套),那内存需求当然就差不多了
xss的逻辑就是低机能低分辨率低容量(素材质量低一级别),做不到那就没有低成本了,撇开低成本谈内存自由是没有意义的,关键还是对第三方吸引力不足不然单独做一个版本也不奇怪
内存占主机成本多少,会因为多两个g内存,成本就爆炸吗

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引用:
原帖由 @DKNYZK  于 2025-1-5 10:23 发表
xss 难道还不如 steam deck?
sd有16个g吧,我看到不少人还真用sd玩黑神话,我也是佩服的

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