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弯弯经济日报预测任天堂下半年推出switch2

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这个是最假的8+64。刷新率120。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-1-11 10:12 发表
我预测很多次了,12+256 399/499,399是纯数字版。
我宁愿他12+256。399
12+512 449



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又来个假传闻

传闻:巴西外媒爆料者Necro汇总去年多方消息源关于任天堂次世代信息如下:SoC-NVIDIA Tegra 239(Codinome Drake)
光刻:台积电4N
CPU-8核A78C@???千兆赫
GPU-GA10F/12 SMs Ampere(源自NVIDIA RTX 3000系列)
底座性能:3.5~4.5 TFLOP
便携性能:1.7~2TFLOP
RAM内存-12~16 GB LPDDR5/X
Dock性能:可能为102 GB/s
可移植性能:可能降低到88 GB/s
缓存-SysLC未知然而Tegra GPU可以访问CPU缓存进行优化。
屏幕-8英寸1080p LCD(60 Hz)
内部存储256~512GB,可能是读写技术候选UFS3.X。
实体卡带-未知,但3D-NAND是一种显著增加空间选项利于降低现有卡带成本。
扩展存储-未知
电池-未知如果满足上述规范即使没有每小时处理时钟速度,该系统也将超越Steam Deck,并确保游戏性能超过NVIDIA GeForce RTX 3000卡提供DLSS、Reflex和光线重建技术。
8英寸屏幕将允许便携式模式下将分辨率提高到1080p(全高清)目前在当前控制台上采用的是高清(720p)。
512GB内部存储空间对于该公司来说是一个很好输出,可以应对系统上当前一代发布,因为目前有一些要求很高的游戏纹理质量远远优于当前任天堂Switch平台游戏。然而这是预期尺寸上限,该公司可以选择256GB的“输入”设备。
3D NAND作为技术在新卡带介质中潜在用途可以让出版商在不付出高昂成本情况下获得更大尺寸。如今由于任天堂高昂价格,公司几乎不使用内部空间32GB卡带。然而未来这些卡带可以达到500GB大小,几乎没有任何困难,并且价格比目前来说更低廉。(注:最终结果将以官方消息为准!理性讨论!)


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那样就变成rog了。玩游戏一个小时。100%不可能。用1080的屏幕我感觉耗电量都高了。应该sd的800或者720就够了

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-1-11 17:41 发表
rog耗电大头在CPU,其他元器件也不如arm周边省电,而且ns2很可能用的oled
高刷屏怎么可能不影响耗电。这个真没必要。

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-1-11 22:47 发表
怎么得出我说不影响耗电的?这个和不是主要的影响是一个意思?首先,就算你一直全开120hz,增加的耗电也比x86和arm差异要小的多。其次,如果支持vrr比一直全开省电,显然你也可以手动选择低刷来省电。最后,rog和sd oled也上了高刷,难道这俩大部分游戏都能全开了?有没有必要厂商自己清楚。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024111 22:51 通过手机版编辑
Sd oled和rog什么价格。抠门任敢卖什么价格。与其说耗电续航什么的。你这直接把最重要的成本拉高了多少。这才是任天堂绝对不会干的事。一丁点可能都没有的事。之前就有传闻为了成本准备放弃oled用回led了。当然后来又有个什么传闻因为专利还是什么影响被迫又去找三星谈判。目前能总结出的内容就是任天堂新机成本很高他自己都快压不住了。高刷+oled+239+12g还有大容量硬盘+分离式手柄。399完全不可能。反正我不认为任天堂敢卖499

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2024-1-12 09:45 发表
8gb内存怎么不够?quest3才6gb。ns2大概率8g,小概率10g。关键还是显卡,能不能移植pc作品,还不至于拉跨太大。
Xss就是因为内存太小影响移植的。ns就有4g。7年多之后8g真的挺小的。ps4貌似就是8g。通常系统还要占用1.5-2g。

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