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[其他] 说下魂类游戏包括法环最大的问题和一些个人不成熟的解决方案

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为什么不能逃课?。这是arpg不逃课不就只剩下老实练级了。除了时间花费极速上升之外有啥区别。。


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原帖由 @白死之二  于 2022-9-24 17:25 发表
要节省时间最好的办法是不玩游戏努力工作赚钱。
玩游戏就是打发时间,打发时间没有时间多少一说,在法环和BOSS们酣战一宿和通宵玩羊了个羊都是玩了一通宵游戏,但我认为游玩质量有区别。
法环是个好游戏,它本可以让所有玩家都体验高质量的设计游玩时间,但是为了喜欢逃课的同学们游戏设计者们妥协了。但人是很奇怪的动物对吧,大部分玩家一旦知道有了捷径就不愿意体验更加险峻的正路了,以至于游戏正常优秀设计关卡大部分玩家都不会去体验,而是走捷径了。
法环到底有多少玩家一周目完全没有走捷径的,我估计不到10%吧
你还有空在这叭叭的刷论坛发长篇大论呢。有脸说?玩游戏别人想怎么玩就怎么玩。你管这么多干嘛。你都知道是官方故意留得。难道就想不出来官方为什么要留这些东西?。有高玩就会有普通人。普通人玩不过去就会想着怎么更方便的练级。泥潭这种游戏论坛我都看到过不止一次有人问哪里练级方便讨论还非常激烈。你要知道现在玩游戏的通关的都没几个。有人愿意走捷径为了早点通关我非常理解。总比遇到boss打不过找不到路就烂尾的好



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