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不懂就问了,从来都说微软有更大的目标,所以二十年了微软到底达成了什么?

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-19 12:14 发表
大的战略就不说了,我们说点小的

Xbox live,第一个成熟的主机网络运营收费模式,奠定了如今三大主机网络收费的基准。

Xbox live Arcade,第一个游戏数字版购买平台。初期主推小游戏,帮助很多中小型游戏在成本越来越高的游戏开发行业找到了立足之地。

成就系统,第一个游戏成就系统,现在反而是索尼玩家更热衷的系统了。

XGP,第一个游戏平台的包月制,会不会改变业界,我们拭目以待咯
ea会员更早一些吧?旧游戏只要订阅了就可以玩


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原帖由 @盖尼茨  于 2022-1-19 13:21 发表
期待星际3复活,感谢微软花钱续命
菜单有了,没厨师做菜了,现在暴雪没有能做rts的人了



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