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现在才知道,失落的星球1和鬼武者是竹内润做的

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之前一直以为是稻船敬二做的,这个人还恬不知耻的在众筹的时候说鬼武者是自己做的,真不要脸。
竹内润对射击游戏的理解还是很好的,操作很有重量感,玩起来也不错。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-4-20 19:02 发表
稻船在鬼武者没占多大比重
就像竹内润在失落星球和生化5上也没占多少比重
我当然承认竹内润是个很有水平的人,但这与失落星球和生化5没有关系,而是他在生化12和鬼武者123上的贡献

我对楼主这个反应是因为上次锐评乌克兰那帖给我逗乐了,所以之后他发的帖子我都没正经回复过
标准的沉迷于念经型叙事的填鸭,一旦发现点不同的地方就友邦诧异,属于刚开化型用户画像

卡婊那点屁事我3年前都已经写的很明白了,没啥需要再补充的
再强调一遍:稻船是当过导演的,只不过那时候不叫导演,这事有他的下属作证
我强调这个是因为“没当过导演”这句话就是我说的,后面的所有人都是跟我照葫芦画瓢,所以我才有责任澄清
至于3年过去了那么多营销号还没有“版本更新”那就不是我的责任了
我不敢否定你的权威性
那么,失落的星球的导演只有一个了,那就是大黑健二



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引用:
原帖由 @ledtech  于 2022-4-22 11:58 发表
失落2 PC版现在怎么哪个平台都买不到了..STEAM听说只能欧洲号购买,国服搜都搜不到
当初失落的星球2是当作怪物猎人做的
但是由于严寒环境在1代就已经被改善,所以二代笨重的操作感看起来就显得很多余
再加上薄弱的合作剧情(虽然和真人合作玩起来还可以,但是严重缺乏代入感,玩家无法和操作人物产生共情),还有无聊的多人对战,使得2代彻底失败了
其实可以变成一个好的系列的,可惜CAPCOM没把握好方向


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