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某种意义上,去年的大锤和dice是一样的情况

posted by wap, platform: iPhone
都是老人走的差不多了,队伍里都是新人,套着老人的壳子,里面已经不是以前的样子了。大家以为这些游戏都是老牌工作室做的,但其实都是新手练手用的游戏。

使命召唤18好歹是完全套16的壳子,虽然是换皮版16,好歹还能玩一玩。2042完全是新项目还是吃鸡地图改的,发售后就完全是灾难了。

自从有了网络,现在已经变成了全民qa,制作组那个半成品哪怕40分的东西也要赶着圣诞节或者黑色星期五发售,剩下的一年修bug就行,修不好就放弃ip,越来越不负责了。


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