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当微软砸上1000亿美元收购工作室 索尼还在为了10块钱绞尽脑汁

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原帖由 yfl2 于 2022-1-19 14:04 发表
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xgp 对小游戏是坏消息,只有少数能得到买断,这不是市场的作用,更糟的是,对玩家时间产生了挤出,更不会买其他游戏了

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-19 14:06 通过手机版编辑  
你这种想法完全是想当然,讲道理,你和我都没有数据,所以厂商的行动才是最直接的参考。DrinkBox的墨西哥英雄大混战2刚出库,新作无名小卒拯救世界首日即上XGP。Spike Chunsoft9月30日上《梦境档案》,这月又上《弹丸论破》。NB先上《噬血代码》,之后《绯红结系》约3个月后就上,这次太鼓直接首日上。


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原帖由 yfl2 于 2022-1-19 16:06 发表
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你知道进库的原因是微软出钱吧?
这个明显是看积极性,如果对公司或者游戏无好处,或者负面影响,还有没有必要那么积极?



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原帖由 yfl2 于 2022-1-19 16:26 发表
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对进库的游戏积极,多数游戏没进库
所以你究竟想说什么?为什么是xgp 对小游戏是坏消息,只有少数能得到买断,这不是市场的作用,更糟的是,对玩家时间产生了挤出,更不会买其他游戏了?

进XGP的游戏和不进XGP的游戏一年比例有没有1:99?把1%的多挣到的钱和时间还给另外99%是极大的帮助?

更何况这1%自己多挣到的钱和时间就一定是从其他游戏中拿到的?就不能是把蛋糕做大从其他日常消遣中夺取的?


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原帖由 yfl2 于 2022-1-19 16:44 发表
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我觉得很好理解吧,如果任天堂出个订阅,第一方入库,每月再入几个第三方小游戏,那不入库的游戏销量必然暴跌啊
你自己又没有数据,有没有例证,完全凭想象。我还认为任天堂出不出订阅都一样,第一方销量就高,反正喜欢玩大多都买,说不定出订阅后消费者省下一笔费用可以买其他订阅以外的游戏。

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