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[业评] 由于某些原因,感觉《逆转》和《检事》都再难有后续,《大逆转》模式才是发展方向

这些原因就是:手机、监控和现代鉴证手段大大增加了侦探故事中诡计的设计难度。

虽然《逆转》系列是架空世界观,但总体是与现实世界相近。实际上,现实中只要手机、监控和科学鉴证的证据足够,真相也差不了多少。当然,有真相不代表不需要法庭和律师,按我只有看律政剧的水平来看,法庭就不是寻求真相的地方,律师也不过是在已知证据的情况下使用各种手段为当事人争取最大利益。所以《逆转》系列本质是披着法庭题材外表的侦探游戏而已,《逆转》456和《检事》案件的设计只能废掉或者忽略这三个元素的影响。与其刻意回避这些要素,还不如把故事背景退回不受这些要素的世代比如《大逆转》(或者像《弹丸》那样直接架空世界观),至少不用每次都是监控刚好坏了或者刚好拍不到关键时刻。

像《逆转》和《弹丸》这种辩论型侦探游戏还有一个很难调和的问题,就是为了做出针锋相对的辩论气氛,要给案件创造出十几个甚至几十个漏洞(而一般的侦探故事可能就是给出1、2个突破点),再加上核心诡计一般不会重复利用,导致后期的案件越来越难以让人满意。《逆转》456每集都有新系统,一定程度上也是为了让乏味的案件增加新鲜感,但实际上更多的是带来繁琐的过程而不是推理的快感。

另外,《逆转》456及《检事》在角色设计上依旧走那种靠鲜明特征造型及其匹配性格的设计模式,新角色难有出彩的,还常靠《逆转》123的角色。反观《大逆转》,寿沙都我认为是《逆转》全系列里面塑造得最好的女性角色,有点像更加聪明、少犯傻的真宫寺樱,完全不需加任何媚宅要素,就已经是让人很喜欢的角色。另外颠覆“名人”的设计,如夏目漱石和福尔摩斯的也相当有意思。不再按《逆转》123的方式设计角色,也可能是巧周本身的功力更强一些吧,在人物塑造方面,《大逆转》比《逆转》456及《检事》实在要强太多了。

虽然有很多人期待《逆转》7或者《检事》3,不过我认为再继续下去,做砸的概率肯定是远远大于做好的。甚至我觉得巧周是明白现代背景的侦探推理故事已经很难,所以才另辟蹊径做《大逆转》。


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引用:
原帖由 卡比兽 于 2023-7-5 23:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
大逆1不行
第一个案子劝退
lz说的问题
现代推理小说都有
推理小说如果要弄出十几个漏洞,有多少是好作品吗?现代推理作品故事背景发生在2012年智能手机和监控都普及以后的,好作品又有多少?《逆转》7或《检事》3还需要同时处理这两个重大难题。

《逆转》正传现在想要吸引新人也难,《逆转1》这种看似现代但生活模式已经与现在完全不同,“停电无法打电话”,“看钟才能看时间”,新玩家还要切换去当年想象,10后甚至可能难以想象。



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