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原帖由 卖哥 于 2024-10-21 15:38 发表 因为新一代游戏机主流的内存是16GB,所以10GB是不足的。 如果XSS能卖出5000万台,自然不会有XSS内存不足的事情,只有PS5和XSX为了XSS一起砍掉游戏机制。
原帖由 卖哥 于 2024-10-21 17:42 发表 我早就说了呀,显示负载是可伸缩的,CPU和内存是很难妥协的。 为啥PS5pro、PS4pro相比基础版内存容量不变,CPU基本不变小幅超频? 因为如果游戏通用只有画质不同的情况下,这两个需求就是没啥区别的。 X1S和X ...