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» SE干嘛不干脆直接全部用UE,还去折腾祖传的夜光引擎干啥?
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[业评]
SE干嘛不干脆直接全部用UE,还去折腾祖传的夜光引擎干啥?
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发表于 2022-12-14 11:00
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大厂每年游戏买几百万份,给ue交的钱几年下来足够研发引擎了,所以但凡规模大点的厂都会尝试自言引擎一劳永逸,有没有能力那就是另一回事了,但不试一下怎么知道不行呢,万一成了呢。
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