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这届次世代能以如此高的溢价热卖近一年说明什么?

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说明以前无论是业界还是玩家信誓旦旦的所谓"游戏机作为玩具,绝不能卖超过399美元"的观点是不是过时了?

现在的游戏机消费人群,主力已经早就不是"给孩子买圣诞礼物的父母"了,拼命压榨成本,定个那么低的价格,然后把利润让给黄牛,这无疑是个双输的商业策略


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附:美国玩家咬牙花900美元在亚马逊第三方购买XSX——我真的想玩次世代游戏
https://wap.gamersky.com/news/Content-1427574.html



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我认为,按目前的玩家年龄结构以及消费水平,399的红线早就过时了,599甚至699都完全没问题。与之相应的是厂家可以尽可能的放开手脚,让游戏机重新回到领先同时代高端PC的硬件水平上。
另外,过去几代曾经出现过竞品之间因为100美元的定价差异而对市场格局带来巨大影响,这种作用在本世代已经很低了。就好比即便现在XSX实际售价比PS5便宜100美元甚至更多,对玩家来说依然不会过多——甚至丝毫不会——改变他们的购买倾向


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引用:
原帖由 北落师门以北 于 2021-10-1 16:13 发表
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我了解到的消息是黄牛占45%
不管黄牛占了多少,最终还是玩家在买单
侧面说明买家的支付能力提高了很多
厂家399的红线其实早可以突破了

当然我并不是说厂家可以提价,我的意思是厂家不必守住那条成本上限。可以大胆点,把主机的性能标准与售价拔高点
玩家年纪也大了,承受得起...

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