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[业评] 最近重玩FF13,感觉这个编剧好像不太考虑逻辑自洽的呀

当年第一次玩的时候就是一头雾水,中文翻译得也很糟糕,导致剧情基本没看懂

这两天又捡起PC版再玩一遍,头两个小时仔细看了下对白,以及菜单里的补充剧情,越看越感觉不对劲

根据剧情,上界的人类生活在一个叫“茧”的世界里,另外有一个处于敌对状态的下界,住着个叫“下界的法鲁西”的超自然生物,时刻想着摧毁上界
下界的法鲁西可以随意选择上界的人类(嗯???随意选择?好不合理啊!),把他们变成所谓的“路希”
被选中变成路希的人类,必须限时完成法鲁西的“使命”
选路希没有什么标准,被选中的往往是些手无缚鸡之力的普通人,甚至是妇孺(嗯???为什么那么随意?)
而这些路希们被赋予的使命却抽象且宏大得离谱,比如说永恒的世界和平,或者让国足夺得世界杯。不过这都不算啥,最离谱是丫根本不告诉你使命是啥,你得在没有任何线索的情况下自己去找。结果大多数路希在限时内别说完成任务或者任务失败,特么根本连任务是啥都不知道就挂了
而这里逻辑最不合理的就是法鲁西对路希成功完成使命的奖励,竟然是“死”!无论路希成功与否,时限一到都是死,只不过任务成功与任务失败的死法不同——我觉得能想出这样的激励形式,编剧的脑子多少跟我们正常人有点不一样

至于落到主角一行的身上,就更离谱了。
SNOW的女朋友SARAH,一看就是体育考试会得0分的那种未成年小姑娘,居然领到了一个“守护茧”的史诗级任务。法鲁西你真的这么不挑食闭着眼睛选人的么?
而且,等等,下界的法鲁西你不是要摧毁茧的么?为什么要派个“使者”去守护它?还讲不讲点道理了?

然后SARAH居然成功完成任务了伊港!怎么完成的?她拜托她男朋友,说“你守护好不好嘛?”然后男朋友说“好!我来守护!”——Ding!Mission accomplished!任务奖励:SARAH died(变成了水晶——不必抬杠说什么后面会复活,按照设定,对于其人来说,就是死了)

以上这些,从编故事讲故事的角度来说,不仅跟“逻辑自洽”没有半点关系,甚至根本就是“无视逻辑,随心所欲”了

怎么能这样...


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