»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 游戏画质和硬件消耗的对应关系,我感觉很谜啊
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
游戏画质和硬件消耗的对应关系,我感觉很谜啊
铁观音
混世魔头
帖子
4312
精华
1
积分
4291
激骚
408 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2020-1-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-8-20 19:50
显示全部帖子
3900X+6900XT,玩装机模拟器或者房产达人这种小品级的模拟类游戏,GPU负载能稳定在100%,显卡吹出来热浪滚滚(4K+最高,80FPS左右)。至于游戏画面,玩过的都知道,实在是谈不上有多好
然而玩FF13,同样4K+最高,游戏锁60FPS,GPU负载才12%,连风扇都不转。虽说这游戏是早过时的了,但论画面的物体数量、复杂程度、以及光影效果,那比装机模拟器这种不知道高出多少
感觉这个画质和硬件资源消耗的关系很谜啊...
UID
250322
帖子
4312
精华
1
积分
4291
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
6123 小时
注册时间
2020-1-2
最后登录
2024-12-12
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计