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[电脑] 我记得NVIDIA在过去十年至少有过三次流体模拟的新技术演示

每次都是惊世骇俗的水体物理效果,并明示或暗示新一代的显卡能达到这种即时效果

然而那么多年过去了,游戏里的水依然是只能看,一旦有物理接触和碰撞就还是假得让人一秒出戏

那些技术演示里的技术,啥时候才能用到游戏上啊...


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