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[其他] 年度动作游戏Hedas通关心得

花了6小时左右终于通关了,一开始打的地狱难度,但发现伤害不太够的感觉,地狱模式一开始就可以开热度了。过了第一个boss就回去开普通模式加神力模式。

然后我发现就是无尽死亡,回去再刷上去,就偷懒不想刷时间去搞了。

打到牛头开启风灵月影。  刀刀烈火真爽。
送蜜饯拿配件,固定第一个会刷你带的配件。 没刷到好的祝福基本很容易白给,还有能力肝一段时间,能力点高点,基本普通难度也确实没啥难度了,地狱模式可能开32还是40热度没好祝福伤害应该就很难跟上(例如第二张图有一处坐船的强制战斗,地方小,对方带护甲,还是爆炸兵。了)

总体抛开上次说的就是闪A闪A的吐槽和被打完拳(被Bad)之后的极度个人主观无能狂怒,抛开这些,这游戏的一些陷阱很容易不小心踩到,还有无数次的闪A容易手累,枯燥倒不一定,因为数字9999还是有爽点的。

讲故事和一些丰富的对话都挺有意思的,二周目继续爬引发新的对话和剧情增加游戏寿命。


本帖最近评分记录
  • wlx9897 激骚 -3 反对 Rated by wap 2021-1-5 00:55

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引用:
原帖由 ggd8789 于 2021-1-4 22:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏开作弊还有啥意思,神力模式就已经是官方作弊了
打到牛头都没好祝福,就摸了 23333
其实肝一下钱多了属性高点也差不多,神力配雅典娜加醉酒,但一般很难刷。 二周目的四季女神的冰属性攻击很不错。



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-1-5 07:12 发表
我觉得这游戏把祝福改成天赋树形式会更好玩,现在很多时间都是无谓的浪费
就是跑跑图看剧情和对话没了,然后偶尔多一张新图新对话,反正闪A就完事了。  头一两个祝福不好就基本想重开了


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引用:
原帖由 krojb 于 2021-1-5 08:17 发表

心得就是只有魔法能打败魔法。
这类肉鸽游戏,修改之后体验一下足够了。
剧情二周目还多了点变化,还有改了boss和地形,不过其实也还是那个样子。  只是如果通关,相对花点时间把技能点高,人品需要好
话说“游戏玩人”这比喻好久没看到了 2333

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