» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 假设SS有了半透明机能,到今天为止的2D游戏,哪款做不了?

posted by wap, platform: iPhone
任天堂坚持用卡带是因为任天堂自己能生产卡带,自己能控制卡带生产得周期和数量,94年还是95面任天堂还投入了新的卡带生产工厂,使用光盘的话任天堂自己本身没有生产光盘的能力,其需要像世嘉一样不但要向光盘联盟交费用,还需要去找生产商协调光盘生产的周期,这种自己不能掌控的事情以当时老山内的作风来说简直不能忍。另外N64奇葩的架构用卡带反而掩盖了很多问题。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
三个第一方,一个是好声好气待你,游戏实体生产周期、数量、发售时间能满足你的要求,一个是尽量为你去协调,还有一个是一切我说了算,你是第三方你选择谁。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dabing  于 2023-8-5 17:50 发表
不用光盘肯定输,用光盘两说。
我不认同刚才说是任天堂没有第三方,所以才走精品路线。
这听着很奇怪,难道SFC和FC时代都是靠任天堂自己打过来的。
就是因为他过于严苛的控制着第三方才导致叛逃的。
SONY能赢是天时地利人和都被他给占了。
如果光有钱,有发行渠道就能赢,那微软早就是主机霸主了,事实是现在也只是三分天下。
简单来说,SEGA不失误,任天堂不作死,SONY赢的概率不说没有,但极小。
作为一个第三方,能推翻旧王朝,跟新主有从龙之功当然很好,但如果说只赚不亏这事哪有。
一锤定音这事还是那些大厂跳船,但跳船这事绝对不是SONY说我出了台新主机,你们都来我这儿发游戏这么简单。
人都是求稳为主,求新求变的那是挑战者才干的事。
任天堂世嘉不犯错不作死,第三方只会求稳。
以上仅个人的一点看法。

另外,楼上说的有一点不对,这国家如果是习家的,他能传位给他儿子,儿子传孙子,他会改的。
如果是职业经理人,那会追求短期利益,忽视长期利益。
但任天堂这老铺是私人企业吧。
SONY在欧美的发行渠道比世嘉和任天堂强太多了,尤其是欧洲。世嘉和任天堂的主机和游戏在欧美需要靠商场和游戏专卖店销售游戏,而索尼不但可以在这些地方销售还可以在自己的品牌店进行销售。另外欧洲那边任天堂和世嘉都是靠当地代理销售,而且基本也就只在几个国家卖,索尼完全可以自己去销售,而且可以铺到各个国家,在PS之前MD和SFC加一起在欧洲销量也就不到2000万台,PS一个在欧洲就卖了4000万台,可见一斑。另外索尼大手笔可以自己出钱帮第三方打广告,做市场推广,帮助第三方建设自己的销售渠道,还大量撒钱买第三方独占,任天堂和世嘉都做不到这些。另外微软是有钱,但在销售渠道上不是索尼的对手,索尼在流通渠道上有着天然优势。


TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-8 07:45 发表
posted by wap, platform: 小米
这一切都是按既定情况提出来的。
就像在说sega当年无论出什么样的主机,出什么游戏哪怕ff7和dq7,进行什么样的策略都会输,理由是sony强大。
按这个道理,微软早赢了。赢多少的问题。 ...
1996年SEGA和任天堂多次做过市场调查,看消费者为什么愿意购买三大厂商的游戏机,愿意购买SEGA和任天堂的都是因为某款游戏,而愿意买PS的是因为是SONY出的。那时候SONY在日本的品牌号召力是非常强悍的。而且SONY的营销渠道强于其他公司,甚至比MS还强。而且FF和DQ在欧美那时候毫无影响力,SS在欧美一推出就崩盘了,PS在美国比SS晚出4个月,欧洲晚出2个月,照样用1个月时间就超过了SS,截止到95年年末,PS在美国卖掉80万台,SS是40万台。英国PS是20万台,SS是8万台,而那时候MD在英国有着400万台的销量基础。SONY用1000万美元买真人快打3次时代限时独占,SS和PS在欧美未发售前,加盟SS的欧美厂商是50家,加盟PS的是200家,EA更是对PS全力扶持。而且你说的这种情况不存在,因为SEGA自己财政撑不住,SEGA的财政是靠街机市场的盈利来填补家用机那边,90年代中后期全球街机市场开始衰退,其街机市场利润无法填补家用机的亏损了,一台SS的成本就让SEGA血亏了,你说的这情况能让SEGA亏到倒闭。另外其游戏机基本是靠攒机来搞,其自己本身不具备自己生产硬件零件的能力,都是从其他厂商那里购买攒的。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2023-8-8 08:45 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-8 09:52 发表



意思是SEGA开挂也不行么。
哪怕SEGA在94年出的是现在的游戏机,加一大堆现在的IP。
你也要考虑财力呀!SEGA在MD辉煌期年收入和年利润都远不如任天堂,在94年那个年代一台SS都能让SEGA亏到吐血,到最后甚至故意减少出货量以减少损失。如果SEGA不在意亏损,把MODEL2基板直接改成缩小版不是更好。

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-8 14:36 发表


话是如此没错。
但硬件这东西,当年可是一年降价一半的,游戏机又是比较长卖,开始亏点钱,后面能降下来的。五年前的旗舰卡显卡,现在根本不值钱。我印象比较深的是当年同学买了一块7800GT,2000块,我买了一块 ...
SS即使到了97年每卖一台还亏个一万日元。MODEL2基板结构相当复杂,而且使用了军工产品,每台街机框体售价是150万日元。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dabing  于 2023-8-8 17:10 发表
额,那确实贵。
但ps也亏钱的。
但PS由于产量高,月产量巅峰期能达到180万台,而且部分零配件能自己生产,加上软硬比高,反而是赚钱了。SS即使算上软硬比每台还亏个5000-6000日元。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博