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[新闻] 我来直击一下PC党,主机不会亡的

欧美还是游戏机占据主流。PC游戏每年产值主要还是靠亚洲一些国家。


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引用:
原帖由 zichuanle 于 2021-10-25 21:06 发表
也就短短几年时间PC从边缘游戏平台,被主机青鄙视,到现在PC市场强势到都已经在说主机是不是会亡。真是唏嘘啊~
其实就是国内PC青意淫罢了,全球游戏产值PC游戏无论如何都被主机吊打。



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引用:
原帖由 zichuanle 于 2021-10-25 21:14 发表


PC青能意淫,游戏厂可不蠢,要不让索尼独占游戏上PC,真就一切为了玩家?



又拿个案当整体。CAPCOM一年的收入连SE得1/6都没有,连KONAMI得1/4都没有,连BN得1/9都没有。这三家哪家拿PC当主力平台了。欧美最大的两大软件商EA和动视,哪个拿PC当主力平台了。两家主力游戏宣传基本用的都是主机平台。就连GTA和大表哥的主力宣传平台也是游戏机,不是PC。任天堂一个游戏就可以卖掉2000-3000万,现在PC最近几年哪款游戏单PC平台能卖掉1000万的。

据Newzoo发布的2021年全球游戏市场报告显示,Newzoo预计本年度全球PC、主机游戏市场收入将达到359亿和492亿美元。主机游戏市场吊打PC游戏市场根本就是毫无压力的。


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引用:
原帖由 zichuanle 于 2021-10-26 13:15 发表
posted by wap, platform: Android
别装睡了,游戏厂商看得到,市场也看得到。现实就是pc不断在侵吞主机市场。放以前还是唯主机论的年代pc别说和主机比,掌机都比不过,到现在能和主机分庭抗礼,事实胜于雄辩。主机存 ...
PC市场从80年代原先在欧美占据大头到90年代被游戏机分庭抗礼到本世纪初被游戏机打爆了,要不是前几年网游和STEAM平台在支撑,PC游戏就是历史了。这几年不过是靠着STEAM等平台还有网游在撑着,还侵吞主机市场呢。每年TV GAME产值扩张速度比PC GAME产值扩张速度要快得多,而PC GAME基本上还是靠亚洲市场在支撑。说战神上PC就是PC得势了,那我还可以说欧美那些第三方原先还是以PC平台为主,现在也变成了主机同步跨平台发售呢。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2021-10-26 16:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 zichuanle 于 2021-10-26 17:36 发表
posted by wap, platform: Android
哦,所以现在pc要和主机比得先设条件:不能算网游,不能算电竞游戏,steam也不能提,亚洲更不配当游戏市场。那干脆主机圈地自萌算了,市场占率饼状图只有主机100%,别说pc,连手机 ...
PC游戏我说的产值是算上所有的PC游戏的,包括网游,包括电竞,包括STEAM,都算上,产值加一起还被TV游戏吊打,扩张速度还比不上TV游戏。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2021-10-27 16:23 发表


引用数字的时候还是查一下上下文吧
https://armkeil.blob.core.window ... en-mobile-games.pdf
https://newzoo.com/wp-content/up ... obile-Is-the-Bigges ...
不信数字的来看最新财报:
你们不是喜欢拿育碧说事吗,育碧最新的:
半年净销售7.51亿欧元, 同比下降1%。

Q2销售额3.99亿欧元,增长21%, 稳立于预期的3.4亿欧元目标之上。

往期游戏的持续销量比去年同期增长20%,成为推动整体销量的主动力。

刺客信条英灵殿 已经成为公司历史上第二大盈利的游戏作品。

孤岛惊魂6 前期销售达到刺客信条奥德赛同等水平,单个玩家游戏时长比孤岛惊魂5高出25%

Q2游戏销量在各平台的分布为: PS4/PS5:37%,   PC:20%,   X1 / XS: 19%, NS: 7%。

PS平台几乎两倍于PC,几乎相当于PC和微软之和。

EA第一季度游戏机游戏收入和PC+其余比是4:1。EA是欧美第二大游戏软件发行商。

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