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[其他] 今天搜32X,刷到一个外国玩家的帖子,想到一个问题,SS为何不兼容MD?

SFC也不兼容FC,N64也不兼容SFC,GC也不兼容N64。PCFX不兼容PCE。


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引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-4 11:32 发表
posted by wap, platform: 小米
但这能保住用户的信心。
买了你的机器,一直有游戏出。
世嘉把用户信心败光了。
SFC兼容FC了吗?N64兼容SFC了吗?



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @refo  于 2025-11-4 20:55 发表
SS兼容MD?

以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。

首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。

老任设计SFC的时候,已经尽量沿着FC的道路了,使用了6502架构的16位处理器W65C816。但FC的兼容模式都没做出来。

后来成熟的兼容方式是老任在掌机系列采用的,上一代主芯片,做下一代主机的BIOS/南桥功能。

SEGA做街机出名,但你让这群人搞这种主机,他们呵呵。
MD通过配件可以兼容MS。GG也能通过配件直接玩MS游戏。


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引用:
原帖由 refo 于 2025-11-5 19:09 发表


1988年,世嘉推出16位主机MD(Mega Drive,美版叫做SEGA Genesis),它直接集成有SMS主机的Z80处理器,支持运行SMS主机游戏,但由于MD同SMS的卡带插槽有所区别,世嘉还专门推出了一款转接器,让MD可以读取SMS游戏 ...
SMS在欧洲很成功,GAF上很多欧洲人表示艾历克斯基德当时比马里奥更受欧洲人喜爱,小时候大家谈论最多的是基德,很受有人说马里奥。SMS在巴西也是火的一塌糊涂,好像卖了也有500万台还是800万台来着。SMS在欧洲游戏一直出到1996年才停止,包括索尼克1代、2代、怒之铁拳1和2都出过SMS版。巴西更晚。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2025-11-5 20:09 编辑 ]

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