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[专题讨论] 看了98年Q1+Q2销量,土星在日本以外销量不好的原因是什么?

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原帖由 瓜瓜龙 于 2024-12-28 21:29 发表
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ss的实际情况还不如pce有存在感
不知道当年大战ps的的风哪里刮起来的,电软吗
PCE在日本累计销量也就跟SS一样,还是卡带机和光盘机加一起的销量。软件销量在日本还不如SS。说SS不如PCE有存在感,你是认真的吗?另外SS在日本首发一年半的销量比PS高。


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当时美国世嘉总裁卡林斯基把宣发都给了32X了,32X失败后又想继续延续MD,基本上在美国就没给SS搞什么宣发。中山隼雄让美版SS提前发卖,结果很多大型经销商和零售商没拿到货,因此很多联合起来集体抵制SS。96年卡林斯基走人后斯通拉来了后,只让3D游戏在美国市场发行,不让2D游戏发卖,97年E3公开宣称SS要完蛋了,让玩家感到愤怒,98年3月强行终止SS在美国的发售,到现在美国世嘉玩家对斯通拉都是毁誉参半。



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原帖由 @wewe117  于 2024-12-29 13:17 发表
MD日本销量是349万,DC日本销量好像只有250~280万。
MD日本卡带机销量是358万台,CD机是40万台。


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原帖由 @werety  于 2024-12-31 09:47 发表
这个应该是指停产吧?也就是把硬件产能全部交给DC,市面在售的ss软硬件只是清库存,另外少数早就在制作的第一(三)方游戏还可以短暂的为旧主机续命。
不是停产,就是终止SS在美国的销售。

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