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十二人街霸加速版,为什么不如冠军版火?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-6-8 15:14 发表
国外Turbo取代Dash街机没毛病,因为就算不出Turbo也是盗版取代,这是市场的选择
至于同期投币总收益相比Dash有没有下降就不好说了,但就算下降了也正常,毕竟不是全新游戏

1992年这时候SNK在干啥?饿狼2和Turbo的街机版是同一个月出的,早3个月是街机版龙虎1
确实1992年的SNK还没有把街霸2拉下马的能力,但这两作在街机行业当然不是什么反响都没有,绝对不是“玩泥巴”

后来Turbo的SFC和MD版销量相比SFC的八人版都是明显下降的,这个没争议,数据明摆着的
卡婊在Turbo上玩了太多的骚操作,把三个主机厂当猴耍
Turbo人气还是高,所以商业上依然算成功,但是之后几个操作就逐渐把街霸2的人气慢慢消磨掉了

街机的超级街霸2节奏又倒退回去了,这时候SNK的实力也越来越强,饿狼SP的人气在日本压了一头,侍魂也出了
1993年是SNK在街机格斗上真正领先于Capcom的一年
主机那边超级街霸2的SFC和MD版的销量都不高,最后的下场是和ET差不多的,卖不出去的直接埋了
当时卡婊的财政危机就和超级街霸2的卡带损失直接相关
然后又矫枉过正了,觉得卡带生产周期长风险高,转手就把2X的几年主机独占权卖给了3DO
光盘是大势所趋没错,但不是每个光盘主机都能成功,又押错了
PS和土星版过了好几年才出,那时候都是Zero的时代了

总的来说街霸2不能光靠修修补补永远坚持下去,每一代街霸都不可能做到这一点,所以才有街霸Zero+345
Turbo这个作品本身问题不大,但是主机版相比街机版发售要滞后,而后面的两个16人街霸都有各种各样的问题,再加上SNK的崛起
这几个因素共同作用,才导致街霸2衰退,而且是比卡婊预测的更快的衰退
从卡带制造超量刨坑埋掉,再到Zero1的严重赶工,街霸3的难产和大变,一步错步步错,到了Zero2才找回状态

说的再直接点就是,街霸2的更新各有各的道理,但是更新那么频繁竭泽而渔,卡婊当然是做的过分了
所以我才说Turbo这个作品本身问题不大,但是参考前后的动作,那问题就相当大了
这时候饿狼2已经在厚积薄发了,到了饿狼SP人气正式反超16人街霸
看过之前国外论坛有人放出的美国1994年每月销量榜,超级街霸2双版本销量都好惨,首发开始在每月销量前40名里一共才呆了三个月就出榜了,评论销量好像才20多万。


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原帖由 @古兰佐  于 2022-6-8 21:47 发表
SSFII销量
SFC
販売本数 日本:約129万本 世界:200万本

MD版维基百科没给出销量,但是参考SFC三个版本的走向,MD版SFIIP有163万,那SSFII应该也有全球百万的销量才多。

哪来的20多万的说法。
你贴的是全球销量,SFC版你把全球销量减去日本销量也就70万,这还得是其他地区加一起,再分到美国就更少了。MD版的超级街霸2肯定没过百万,过了的话CAPCOM肯定会更新进百万销量榜里。



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