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[新闻] Atlus公布新作《灵魂骇客2》介绍视频,NS独不占!

恶魔召唤师系列出新作吧,SS上发家的系列,当初1代日本卖了40万,灵魂的黑客SS版日本也有将近30万的销量,PS版有10万左右的销量。


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这是P系列风格+幻影异闻录风格吧,太花了。另外NS独不占让LZ有点疯。



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估计ATLUS对真女神转生5的销量并不满意,虽然SEGA很满意。


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引用:
原帖由 skcfan 于 2022-2-21 21:24 发表
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照你这说法销量满意就躺平不做新游戏了?
销量满意就继续在该平台做新游戏,不满意就不给该平台做新游戏。灵魂黑客2连XBX都有,唯独不给NS。

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-2-21 22:10 发表
posted by wap, platform: Android
你还真以为是真5发售后才开始做的啊,不给ns理由很简单,来不及同步发售,其他所有平台就是真另存为
反正无非就是机能或者销量两个因素。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2022-2-21 22:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-2-21 22:56 发表
posted by wap, platform: Android
说的倒是轻松,ns和其他平台架构都不同,中途做等于同时开发两个版本,今年8月就要发售了,那么起码已经开发两年,做一大半取消不傻啊。正常情况都是先把x86完整内容做出来迅速发售 ...
那就看ATLUS事后会不会公布NS版了。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2022-2-21 23:05 编辑 ]

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-本作继承了《灵魂骇客》的源流,也就是《恶魔召唤师》系列中有关“恶魔”的诸多要素,游戏中的各种内容皆是以“恶魔”为关键词展开。
-本作搭载有类似于前作「VISION QUEST」的系统,虽然看上去与以前完全不同,但实际玩起来你会发现根本上是一样的。
-游戏不仅继承了前作要素,还实装了很多当年玩家希望深入挖掘的内容。
-主角林檎也和以往很多“女神转生”系列作品中的主角大为不同,是一位女性且自己会说话的主角。全体构图也有很大变化,以往的作品讲述的都是人类利用技术来进行作战,而这次描述的是技术一方介入人类的世界。即便很多元素与之前一样,但将构图颠倒后,就能给人带来不少新鲜感。

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