大侠
原帖由 vany 于 2021-3-24 17:21 发表 posted by wap, platform: Samsung 虽然我现在用的物理机软路由,但是我来唱个反调。纯玩外网游戏,udp和nat级别要求高的我不建议软路由。之前用的ac86u可以开dmz无脑指定游戏设备,同时还能接受openvpn和l2tp的vpn连 ...
原帖由 TotemG 于 2021-3-24 17:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 实际上这也是我为啥不建议软路由拿来当主路由的其中一个原因,当然类似的问题我没这方面的需求,但我感觉如果软路由就当网关使的话这个问题应该能比较好的解决,再不济电脑直接用ss ...
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原帖由 yang_yii 于 2021-3-25 07:54 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 说到底这其实科学策略的问题。 把科学放在软路由的优势只有一个,就是接入的网络设备不用装科学客户端了,理论上对apple tv,游戏机等一类无法编程设备比较友好。 但与之带来的代价和成本就来了,跑加减密算法对性能有要求,必须要有墙内外分流模块以及软路由必须得时刻维护墙外vps的信息等等..... 这模型就相当于一个办公室里网管处跑科学,一旦科学失效或者出其他故障,所有员工就都停工,并且随着员工的增加,网管的要求也会增加。 而我选的话会更倾向于保持网管的单纯和稳定,要科学,每个员工自己科学,特别是加解密放在各网络设备上效率更高。看奈飞的员工自己走shadowsocks,玩ps的员工自己走vpn.....互不干扰,谁出问题不会影响其他员工.....