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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 21:59 发表 三上之前在访谈里说过,他对恐怖和战斗兼得的理解依然停留在生化4那个层面,也就是“可以用武力击退敌人,敌人慢,你也不快,用手枪一下下点头,上一枪打空了,怪物扑过来,你终于在千钧一发之际用下一发子弹击中了敌人,然后体术击退” 死亡空间其实最接近生化4,但是因为续作效应,3代也不恐怖了,虽然很爽快 Doom3作为FPS节奏偏慢 Fear、Painkiller这些是真正的又爽又恐怖的游戏,至少吓不倒你你也会觉得爽,但这种心理层面是很难做的
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