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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-24 12:14 发表 高潮是90年代后期至00年代初,鬼屋魔影类3D AVG和文字类AVG都不少 低潮就是现在,除了独立游戏,恐怖这一题材接近全灭,生化5和死亡空间3都变成了普通打枪游戏 恐怖游戏恰恰是硬件越强越难做的一个类型,FPS纯粹追求快感和气势,你可以靠硬件堆画面堆规模,恐怖游戏你怎么堆?堆了就变成生化5了,就不恐怖了
原帖由 @king8910213 于 2014-2-27 21:59 发表 FEAR一直没感觉,倒是同为monolith制作的死刑犯着实吓到了