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[业评] 不懂就问:Bungie 的命运和 IW的泰坦 哪个屌?

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这么说吧 halo和cod谁更高?绝对是个说不清楚的话题 所以这两个制作组 难分伯仲

泰坦大家都玩到了 已经有了基本的概念

命运迄今为止并没有多少具体的东西出来 单单从之前的游戏视频看 原来halo的一些优点并没有展现多少 所以我谨慎看好

当然作为联网打枪饭 好好的fps越多越好 所以希望这两个游戏最终版都很棒


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泰坦揉合了很多成功fps的要素 从beta来看 揉合的还算不错 飞檐走壁的fps真的好久没有了 至少对我来说 这个游戏很赞 为这个游戏买了x1 值了


命运这个游戏 加入了很多我不喜欢的要素 刷刷刷 武器数字浮动 我一直觉得以上这些都不是严谨的fps该有的要素 除非你是做披着射击游戏外皮的rpg. 而halo传统的优势 pve的关卡设计 pvp的平衡和对战的多样性 从已经公布的视频来看都没展现出来 所以我谨慎看好



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原帖由 @zafm0861  于 2014-2-20 18:20 发表
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一个类似mmorpg一个纯对战
一个跨平台一个独占
有什么可比性
命运似乎也是开房子的


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-20 22:27 发表
官方承诺过有PVP部分,但很少,绝大部分内容都在PVE里
如果这样的话 我只能说 棒鸡你脑子进水了 有多远死多远去吧

这游戏定价还比一般游戏贵10刀呢 卖69.99

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引用:
原帖由 @level5  于 2014-2-20 23:49 发表
纯联网对战fps有一个战地4就够了,其他的都是多余的,最多给战地4提提鞋。
喷了 halo cod titianfall秒bf妥妥的

你这号把bf捧到天上 别的fps踩到地下的 一般都是那种反应过慢 别的fps被人屠的嗷嗷叫的货色 只好在慢节奏bf里面混

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原帖由 @level5  于 2014-2-20 23:56 发表
titanfall也应该是主打pve的
从教学关就能看出来,还有远距离操纵titan穿一些机关这种设定。。。
无知的一笔 titanfall 公测都结束了 还主打PVE 什么远距离朝中泰坦穿越机关的话说出来

怪不得整天捧bf 原来就一井蛙

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原帖由 @level5  于 2014-2-20 23:54 发表
titanfall销量能回本,ea就可以烧香了,对战部分从beta看,烂的一比。

跑酷就是2b设定,尼玩任何网战fps巷战,都是绕角落穿屋子跑对手死角,在大街上跳来跳去就是找死。
也就你这号会不开隐身在大街上跳老跳去吧

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这个level5到处狂捧bf4 狂贬别的fps

有毛病吗?还人送外号加拿大鸡腿忍龙饭 有什么来历吗

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原帖由 @zafm0861  于 2014-2-22 09:28 发表
这么多年智商还是没长进
隐身虽然有时间限制,但又不是每次只能用一次,过几秒就回复能继续用了,这点你能理解么?
你不是说titan被步兵虐么,怎么又成了全身露外面被秒呢
一个能说出泰坦是pve为主的游戏的玩意 咱们别理它了

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