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[其他] 随便聊聊, 你心目中的理想的僵尸游戏,应该是怎么样的?

我心目中的最理想的僵尸游戏,是这样的

沙盘游戏,过关方式多样化
生存类游戏,一周目期间,对僵尸以躲避为主,有点类似MGS的潜入部分,但是要求没有那么严格,被僵尸发现后,可以两种选择,一是逃离为主,利用人类灵活的动作善用周围环境摆脱僵尸的追逐,游戏者可以像神海古墓的主角那样上蹿下跳,但是加入体力槽的限制,不同的动作消耗不同的体力,也就是说不能无限次的快速翻过围墙,爬上高处,必须在体力槽消耗完之前逃离僵尸的追逐,也可以选择战斗,分为肉搏和射击,射击部分为第一人称,枪支类杀伤力巨大,但数量极其有限,主要作战武器为利用各类日常用品制作的燃烧品,或者运动型弓弩, 射钉枪,但绝对不是僵尸围城那样的无双类
游戏中有大量人类NPC出现,或善或恶,或合作,或对抗,随机性的,与之不同的互动对游戏进程产生不同的影响,也可以和别的玩家联网合作过关。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2012-10-4 15:32 发表
看你的形容, 好象说的就是最后的我们啊
The last of us? 那不是沙盘游戏吧?好像是一本道的游戏

而且那个游戏有僵尸吗?



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