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[业评] 从战地1943的表现来看, 第三方厂商选择360位主力开发平台是完全正确的

战地1943, 付费下载的游戏, 没有单机模式, 游戏类型是眼下最流行的多人在线FPS游戏

请看官方主页 http://www.battlefield1943.com/

注意到Coral Sea Challenge下面的数字了吗? 当游戏中所有玩家杀人数超过4千3百万的时候,就可以开锁这个新地图

昨天xbox 360就已经达到了这个数字, 而当时ps3只有可怜的2千2百万, 现在也不过才2千6百万多, 按照这个速度, 本周都不一定能解开新地图, 这说明什么呢? 我想只有以下三种解释

1. xbox玩家下载这个游戏的人更多
2. xbox玩家玩游戏时间更长, 换句话说, 核心玩家多
3. xbox玩家技术好? 哈哈, 也就是核心玩家

不管怎么看, 坚定的游戏爱好者, 360用户远远超过ps3用户这是毋庸置疑的了

[ 本帖最后由 dog 于 2009-7-16 01:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 sceic 于 2009-7-16 06:55 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E61)]

我第一时间买了非三红版,打了两天,杀了13人,一路从1942玩过来,杀过几十万,我猜怎么也是楼主所说恶核心了,但是1943真没啥意思,就放那了。
个体情况不能代表整体



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