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那个什么帧生成,如何正确使用,有没有懂得说下。

我是40系显卡,为啥我感觉帧生成那个画面,快速转动视角的时候总好像有一种动态模糊的感觉,我是不喜欢动态模糊的,玩游戏基本都关掉。而且没有原生相应帧数的流畅,比如原来是7,80帧,2x帧生成变成140帧左右,这个帧生成出来的140帧感觉没有原生140帧流畅,看起来比没有帧生成前提升不大。

再加上我总感觉帧生成的输入手感有点问题,而且好像比没有帧生成的时候有些画面小瑕疵,也不知道是不是心理作用,所以我现在玩游戏基本都不开帧生成,dlss2的超分倒是基本必选的。


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原帖由 君思睿 于 2025-10-13 05:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
这就是看评测的缺点了,有些游戏开帧生成效果巨好,尤其是新游戏,打开后几乎察觉不到区别。无主之地4就是很好的例子,因为没有显卡可以跑60帧哈哈,而且官方修复之前玩久了原生帧数 ...
除了黑猴,最近玩的明末,感觉帧生成效果都不太行,对我来说还不如不开,也不知道跟ue5引擎有没有关系。

基本都有以下几点
1.快速转动视角感觉有动态模糊的效果。
2.开了以后,小飞机之类显示帧数是提升了一倍,但实际提升感觉不大甚至负提升,有时候感觉还不如不开帧生成显示的更顺滑流畅。
3.操作手感有时候感觉有点怪。



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原帖由 zjsunsun123 于 2025-10-13 10:23 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
许多游戏如果开了帧生成,是会默认打开nv reflex的,可以改善输入延迟。


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原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 10:45 发表
分游戏,不能一概而论。

4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。
2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。

开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和 ...
开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。

都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60hz刷新率的显示设备也没必要搞这些幺蛾子,刷新率和帧数同步,防止画面撕裂的活一般就让显示设备自己带的各种sync来干了。

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原帖由 lvv 于 2025-10-13 10:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
对马岛开帧生成就不行, 每次对峙都会降到3、40帧。虽然之后就会正常。
这游戏挺吃gpu的,5080  5120x2160 开dlss画质(不开帧生成) 才勉强80帧左右。
对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。

但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的游戏也会突然卡顿帧数波动比较大。

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原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 12:10 发表

游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。
你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。

难不成你的显示设备不支持sync?不过现在60hz以上刷新率的显示设备基本都有一种sync吧,如果60hz的显示设备好像也没必要开帧生成啊。

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原帖由 rockfag 于 2025-10-13 21:03 发表
posted by wap, platform: 小米
还有为什么不用高刷的原因。现在的游戏本基本都是有高刷的,但是用高刷的话,笔记本风扇吵得批爆,不是竞技游戏的话,我都是显示器切换到60刷新,游戏锁60,开垂直同步,不是竞技游戏 ...
就你这种需求,如果显示设备本身支持高刷和sync的话,可以把游戏锁到60帧,许多游戏设置里就有,如果游戏设置没有,可以打开显卡控制面板设置,然后显示设备开sync保持和帧数同步,比开垂直同步好。

垂直同步一个是输入延迟比gsync,vrr这些大,另一个就是如果能全程稳定保持60帧还行,但如果游戏某些地方掉帧了,比如波动到50多帧,这种情况下垂直同步的体感是不如显示器sync的,现在许多游戏优化的经常不是很好,帧生成时间不太稳定。

玩pc的,本身用的显示设备又是高刷支持某种sync的,现在确实没啥人用垂直同步了,想全程保持60帧,就用上面说的方法比垂直同步效果好。

30,60帧垂直同步主要还是家用游戏机为主。

[ 本帖最后由 senooo 于 2025-10-13 22:47 编辑 ]

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原帖由 rockfag 于 2025-10-13 22:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
我是r9000k 3080版,屏幕支持gsync, 开了后高速移动一样有明显的撕裂,开垂直同步后才完全消除撕裂。
不知道你玩的啥游戏,正常gsync是没有撕裂的,除非你的游戏帧数超过屏幕刷新率上下限了,上限就是屏幕刷新率,比如屏幕刷新率120,你的游戏帧数超过120了,这时候是有可能出现轻微撕裂的,下限一般是30或者48,现在屏幕一般都是软G也就是所谓gsync-compatible,nv官网的列表会有通过它认证的显示设备的gsync的工作范围。

按你的说法你是锁60的,所以正常应该是不会有撕裂的。而且gsync即使出现撕裂了,一般也是很轻微的,不太容易注意到,跟60hz屏幕不开垂直同步的时候出现的那种撕裂没法比,我也是拿60hz屏幕玩过pc游戏的,确实没法不开垂直同步。

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原帖由 前跳空防 于 2025-10-14 08:34 发表
说垂直同步没用的简直是放屁,如果你显示器支持120,开启后就是稳定120,一点撕裂没有。还有楼上那位拿笔记本玩游戏的不是找虐吗,笔记本能玩游戏吗?散热功耗都是垃圾
120就别开垂直同步了,现在有多少显卡跑游戏基本都能全程稳定120的,新点的游戏基本都没戏。

垂直同步如果帧数不能保持稳定,体感是不如sync的,你垂直同步开60,最好游戏帧数全程都能稳定在60以上,如果经常掉到50多甚至40多,sync的体感比垂直同步好多了。

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原帖由 quigonjinn 于 2025-10-14 09:08 发表

120Hz的屏也是可以锁60帧的,英伟达后台帧率上限锁定60帧,开垂直同步一点问题没有
是可以用,显示器支持120hz刷新率了,肯定也支持60hz刷新率,往下都是兼容的,游戏也可以锁60帧。

但是有好的先进的功能不用,偏要去折腾老古董的东西,也没必要吧,不跟脱了裤子放屁差不多

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原帖由 rockfag 于 2025-10-14 09:41 发表
posted by wap, platform: 小米
你要笑死我,你所谓的先进的功能在我眼里还是有撕裂,可能我眼睛比你更敏锐,更先进吧,所以只能先进和古董的功能同时用了,233
你这人好像敏感性攻击性都挺强的,也没说你啊,随你去吧。

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原帖由 quigonjinn 于 2025-10-14 10:37 发表

你自己都说了,大多数显卡跑新游戏是稳不了120帧,这会又扯什么老古董新古董,矛盾不?

既然游戏中稳不了120HZ,那就锁60帧,同时显卡功耗也降了,low帧还能更稳定,咋的60帧/s已经不够诸位高玩玩了是吗?
稳不了120帧,有sync不影响啊,跑个8,90帧,显示设备有sync舒服的很。

稳是垂直同步才要的概念,30,60,120,好像还可以半同步,45,90,因为垂直同步如果游戏帧数掉到了他的同步刷新率以下体感不好,你这游戏平常一般都跑50多帧,用垂直同步60体感就不好,要么就调低图像设置,可以比较稳定的跑在60帧以上。而支持sync的显示设备,一直跑50多帧,其实跟60帧是没啥区别的。

真服了你们了,泥潭老登杠精是真多,啥都非要找补回来,戾气攻击性许多还很足,垂直同步最高行了吧,你们两接着垂直同步去吧。

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原帖由 quigonjinn 于 2025-10-14 11:00 发表

问题是你觉得50帧挺好,但别人的目标底限是稳60帧。咋的就因为非得用GSYNC还得调低人家的底限??

这么说吧,其实我对于GSYNC也好,垂直同步也好或者其它的同步方案也好,都持开放态度。什么好用什么,什么合适 ...
其实从你说的话里我都看出来了,你基本不太懂sync,垂直同步怎么应用的。像什么开了帧生成,人家设置里都不让你开垂直同步了还去控制面板里硬开垂直同步,都是神用法。

你这游戏一直能稳60帧,sync不影响啊,照样用,跟垂直同步一样是没有撕裂的画面,输入延迟还更小。而如果你这个游戏稳不了60帧,经常会波动到不够60帧,比如50多帧,sync的体感就比垂直同步60强多了。

同样你这游戏要平常基本都跑在90,100帧,垂直同步120不够,60的话等于你其实砍掉了3,40帧,而sync就可以让你跑在90,100帧,一样是没有撕裂的画面,输入延迟还更小。当然像那位觉得游戏本满功耗风扇噪音,温度这些使用体验不好,60帧就够了,那是另一种情况,即使这种情况sync也不影响,游戏锁60就行了。

sync其实就是垂直同步更高的兼容适配,只要你的显示设备支持sync,在sync的工作范围基本都是比垂直同步更好的。

至于你说的某些老游戏不支持sync,我还真没碰到过,至少最近10年的游戏绝大多数都是支持sync的,对于不支持sync的游戏,windows在显示设置的系统-屏幕-显示卡-高级图形设置里,有个可变刷新频率选项,打开以后按他的说法是可以让不支持可变刷新频率的游戏支持可变刷新率,不过这个功能我没用过。

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