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[新闻] [zt]索尼投资人泄漏独占游戏销量情况

前日Reddit用户u/Tmfwang发布一张统计表,据说是上月索尼投资人大会上某投资人泄漏的资料,统计表主要概括了索尼PS4上独占作品的大概的销售情况(统计截止日期应该是投资人大会前,所以现在看来不可能太准确),其中居然特别指出《对马岛之鬼》将会在2019财年发售!(本财年从4月到明年3月31日之前)

独占作品大概销量情况:
---- 顽皮狗
《最后生还者》2013 -  1900万套
《神秘海域4》 2016 - 1500万套
《神秘海域3》 2011 - 600万套

--- 圣莫妮卡
《战神》 2018 - 1200万

--- 小岛工作室
《死亡搁浅》 发售日 - 2019年11月

--- Sucker Punch
《次子》 2014 - 600万
《对马岛之鬼》 发售日 - 2019财年 (2020年4月前)

--- 游击队
《地平线零点黎明》 2017 - 1000万套

--- Polyphony
《GTS》2017 - 800万
《GT6》2013 - 500万

--- Bend Studio
《往日不再》  2019年4月 -(这个现在官方还没有公布销量)

--- 圣地亚哥工作室
《MLB: The Show》 年货每年 100~200万

--- Japan Studio
《血缘诅咒》 2015 - 300万
《最后守护者》 2016 - 100~200万
《大众高尔夫》 2017 - 100~200万



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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-28 21:48
  • GYNECOMASTiA 激骚 +2 我很赞同 2019-6-28 14:14
  • 资深小白 激骚 +1 恭喜发财 2019-6-28 10:38
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  • levelup999 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-6-28 08:41

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posted by wap, platform: Samsung
血源这种新ip的硬核作品
成本也不高
三百万正常的
还会免过

最后生还者销量是ps3和ps4两个版本的

神海4比神海3销量高是因为ps4的营销和渠道比ps3好太多了
那个时候的数字版销量没起来



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引用:
原帖由 @bsseven  于 2019-6-28 13:40 发表
从ps1到ps4,大作销量步步高升,造成这个现象的原因是什么,ps5会继续升吗?普遍单作2kw?
以后销售门槛会越来越低
销量持续提高是肯定的


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yujiablood  于 2019-6-28 13:02 发表
gts之前不是没有单人模式吗?能卖那么多?
有单人模式啊
只是没有故事模式 传奇模式 等诸如此类的

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引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-6-28 23:23 发表
posted by wap, platform: Android
打折很好啊,得到实惠的是玩到游戏的玩家,玩家只要不是精神的股东都会觉得毫无问题

这世界上是不是还存在着一边买高价一边为商家叫好的用户?一个感觉不一定对
有啊
Epic出来抢steam的市场
誓要通过竞争把游戏价格压下去
被忠实的核心铁血玩家骂翻了
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  • 爱狮子油 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-6-29 06:43

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