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使命召唤为什么还在用古老的贴图换画质的方式去提升画面?

业内来答复吧

游戏分为
Remake或者Remaster,意思是重做或者重置

Remake的话,就是游戏整个重做,包括游戏逻辑全部重写。
Remaster的话,就偷鸡的厉害了,一般就是增加模型面数和贴图尺寸,增加一些次时代要素,比如PBR,新的后处理效果,等等,这样比较快.

单独说下游戏逻辑这一块,如果要重做游戏逻辑的话,就不是一个上百人的团队能处理的,光程序+策划,就要将近百人。成本完全不一样.

拿前几年特别奇葩的WAR3重置来说,就是这样,只增加模型面数和贴图尺寸,连动画都没改过,因为动画跟游戏逻辑一样的,没法改.


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