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一天两把死亡回归,竟然快白金了!

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虽然一天两把,但打一把起码两小时,操蛋的是:没有中断,只能待机。游戏的机制有点问题,风险和收益不相符,怨毒宝箱和毒草药多进而凸显以太的需求量比例失调、无用道具多、解除负面状态的手段单一且重复、二周目后打Boss只给以太?build基本不多,地图的随机性基本无感,玩上去更像街机游戏,只是杂糅的肉鸽元素并没有给游戏锦上添花,在我眼中就这样子的游戏,还是真TMD好玩又上头啊!

本帖最后由 hzde884 于 2021-6-25 09:39 通过手机版编辑


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原帖由 @unsword  于 2021-6-25 08:56 发表
确实上头 现在这样的游戏很多人都觉得难了给差评 只能说那啥
一届不如一届



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原帖由 @sxyzero  于 2021-6-25 09:47 发表
我和楼主感觉一样,挺好玩的。但是要我评分,必须0分差评!谁他妈叫你恶心我。
0分差评倒不至于,要骂的应该是大法:就这么点内容,你好意思卖70刀?


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原帖由 @正义的化身  于 2021-6-25 10:06 发表
我二周目就没怎么玩了,就两个感受:二周目难度太低想死都难,内容太少很不过瘾~~~
来来回回就那几个套路

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原帖由 @unsword  于 2021-6-25 10:12 发表
我通了几遍就没想白金了 一是不能玩别的 买的光盘版要一直待机 再就是越打越简单 虽然是随机 一看图就知道是什么怪了 就像背板一样了
本质上是街机游戏。

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原帖由 @sxyzero  于 2021-6-25 10:14 发表
我还一直卡在第三关呢,见过一次boss
把一些武器词条刷满,再洗把脸。

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原帖由 @sxyzero  于 2021-6-25 10:21 发表
第三关很多词条都不出的吧?刷满现在已存在的词条意义是什么?
词条还有二、三级。

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原帖由 @zhrflyhigh  于 2021-6-25 10:46 发表
通关不难吧,
武器的话我喜欢那个长长的会自动瞄准的枪
刷到攻击百分比回血后,难度就很简单了
其实那把武器都可以,关键是有武器有没有强力的词条;倒是这游戏走不了近战流,有些寄生兽和附属品都有近战加成,可有些Boss近战怎么打?

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