魔王撒旦
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原帖由 @gil 于 2025-7-17 15:10 发表 没时间玩。玩了一小时一直在挖矿觉得比较无聊。希望后期能像楼主说的那么好。
原帖由 @zhengfan 于 2025-7-17 10:51 发表 任天堂第一方游戏都是这么纯粹……所以从来不玩任天堂游戏的玩家是不完整的游戏人生
原帖由 @sigmaxion 于 2025-7-17 17:41 发表 总之,文案不是AI写的就不算来福与时俱进
原帖由 @fune 于 2025-7-17 18:46 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 任天堂典型吃童年情怀的设计思路。小时候玩平台跳跃,变老登了还给你端上来平台跳跃。老任做了一辈子平台跳跃,千篇一律地搞主角变身系统。只能说是平台跳跃仙人,其他游戏类型没什么特别出彩之处。论游戏设计的艺术性,一个星际拓荒是任天堂一辈子难以望其项背的高度。
原帖由 @主炮 于 2025-7-18 07:57 发表 玩到700层了,估计周末就能通关,目前感觉是96分的水准,90分太离谱了。
原帖由 @lkskk 于 2025-7-18 00:19 发表 塞尔达要笑死在地上了。
原帖由 @BritishSaber 于 2025-7-18 08:05 发表 我十几二十岁的时候也喜欢玩大作,现在三十多了,大作除了GTA6一个都不想玩,反而任天堂和fuck oscar的作品可以和十八岁小妹妹一起开心
原帖由 @主炮 于 2025-7-18 10:05 发表 Botw是对开放世界的变革,而DKB则是对箱庭世界的颠覆。