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时隔五年重温Alyx VR,真个‘’物是人非事未休‘’(致敬伟大的第11章))

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犹记得五年前配置,htc vive pro 头显、显卡1080ti,拖着几根线在逼仄的空间指天划地,玩不了半天,人还没晕,被压迫的额头就先抗议了。

前两天99%成就《捞女游戏》,天气热了正合适玩VR游戏,Quest3 加S3 pro ,拿掉遮光面罩,损失一些沉浸感换取大幅的舒适度。VD串流Steam,无拘无束海阔天空。5080进游戏,居然还提示显存不足,无视之,最高画质,渲染拉到150%,开新档普通难度,运行流畅。昨天早九点开始,S3 pro 电池低到0%就挂尿袋,一口气玩到第六章,人不晕脸不痛就是“头发乱了”。

玩了这么多年的VR游戏,Alyx是教科书级别的,完全应该归入隽永的经典。如果Alyx不是VR类型,那她就是一款平平无奇的FPS游戏,反观若是剥离掉VR玩法的生化7,也是一款顶级的恐怖游戏吧。从第一幕就特意留心场景里可互动的众多细节,用各色马克笔在玻璃上写字、涂鸦并能对应其颜色;动力手套的花活儿亦如杂耍艺人一般地得心应手;解谜的小游戏活用了VR特性等等,这一切都是为了VR而生,自然而然如此自洽。

五年过去了,我也玩过一些VR游戏的大小作品,个人觉得如今的VR游戏,在制作理念上越来越偏向游戏,而对VR特性的探索越来越趋于保守。

更新到第七章:恶搞姐夫。

五年前的第七章,我是靠瞬移苟过的。恐怖记忆一如白云苍狗,也早化作流云飞散。五年后姐夫的面目,在我眼里算是长开了。姐夫啊,被自私且嗜酒的基因操控,你还算是人吧,算吧?
躲猫猫真好玩,利用酒瓶遵循互动逻辑破碎搞出的声响,逗弄着瞎眼的姐夫去撞各种材质的南墙,我不厚道地捂嘴窃笑,姐夫你这体味也太大了。

第七章,堪称恐怖VR游戏史上经典的篇章之一,按电梯开关这一幕无比绝赞!许多传统平面游戏惯用的桥段,在VR技术的加持下,产生奇妙的化学反应堪称质变,希望以后的版本支持光追 HDR吧。

通关了,感慨万千,不知道如何夸起,一时之间竟然词穷,五年前觉得第11章装B,有炫技之嫌,今时今日一口气玩通,只觉得炫得不够,装得谦虚。最后的一幕,戈登· 弗里曼接过撬棒,G胖再数一次“2”,ok?

本帖最后由 hzde884 于 2025-6-28 16:39 通过手机版编辑


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忘记是不是首发买的
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原帖由 @urtoys  于 2025-6-26 11:02 发表
除了alyx和节奏光剑还有推荐的吗?
手里有啥VR设备?


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原帖由 @xzzy  于 2025-6-26 10:55 发表
vr游戏最好玩几个都在那个时候
当年元宇宙的兴起,制作组都在深挖VR的特性,开拓游玩的边界。

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原帖由 @lovecf4444  于 2025-6-26 11:57 发表
为啥天热适合玩VR,不是容易闷一脑门子汗吗?
室外骄阳,室内空调;
S3pro 内置风扇。

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原帖由 @urtoys  于 2025-6-26 11:25 发表
quest2
老版生化4vr 乒乓球 VR女友 steam 串流VR太多了。

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原帖由 @shoukon  于 2025-6-26 13:59 发表
S3 pro 是啥,Q3+电脑不是就能玩了吗
RTRT
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原帖由 @shoukon  于 2025-6-26 14:05 发表
抱歉我笑了
看着搞笑,用着舒服,反正在自己家里。

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原帖由 @阿弄  于 2025-6-26 15:51 发表
换了头戴比原先好些,不过加这个S3 PRO不是更重吗
应该说重量分布合理了,我又拿掉遮光面罩使用,适合长时间游玩。

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原帖由 @gopcboy  于 2025-6-26 16:15 发表
为啥我用PS VR2来玩这个,感觉控制起来很生硬啊,转头都是用按钮一下一下的控制,不能像地平线那样的操作呢
转头配合身体直接转啊。

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原帖由 @cc0128  于 2025-6-26 16:16 发表
你们这也吹得太过了,alyx在玩法上是比较接近传统游戏的。新的游戏在vr这一块探索的深度更深。

就拿去年的蝙蝠侠来说,摸头盔开热成像,抬手一个钩爪到屋顶,双手展开披风滑翔,腰间手雷,各种动作行云流水
Quest 3的蝙蝠侠、 阿斯加德之怒系列全买来通关,动作系统上VR特性完美贴合蝙蝠侠能力,但在环境交互上,还不及Alyx,总体的感觉,你只是在一部大片的时间里饰演了蝙蝠侠,而不是像韦恩一样服役在银幕的黑牢里。

本帖最后由 hzde884 于 2025-6-29 10:44 通过手机版编辑

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原帖由 @大森海岸  于 2025-6-26 16:55 发表
我现在完整体验了的VR就亚利桑那阳光,
整体沉静感都挺好,就是画面差了点
该小组最近代工作品“地铁觉醒”,个人评价很一般,也不好玩。

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原帖由 @cc0128  于 2025-6-26 17:09 发表
可能我通关alyx太久了记错了,我记忆中alyx虽然一堆物品可以交互,但是对游戏流程几乎没影响,然后限制非常多。比如我不能拿木板敲死僵尸。比如被木板挡住了。只能用手扳开、门锁只能拿枪打开。。
是的,五年前电脑性能只能那样了,希望以后有Alyx 重制。你有一点说到点子上了,VR类游戏这些交互为什么要影响流程?呵呵,所以我说是教科书。

本帖最后由 hzde884 于 2025-6-26 17:28 通过手机版编辑

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原帖由 @starsa  于 2025-6-26 17:28 发表
当年第一次用Q2玩Alyx震惊了,当时最早还是用的RTX960玩的,后来换了更好的pc也没再捡起来了
我是被HTC 当时的一个叫“blue”的演示带入坑。

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原帖由 @kyoyky  于 2025-6-26 19:33 发表
记住一句话,任天堂不做的东西,这东西就是没有前途。
裤子上没皮带—记不住,但让我记起来。
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