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开放世界游戏为何如此空洞乏味。

本主题由 hanzo 于 2025-5-11 19:20 关闭
posted by wap, platform: MAC OS X
https://m.youtube.com/watch?v=Atx4Xl65JFI
视频作者提出了他的一些解决方案:
如果不能在世界里填充优质的内容,就请停止制作大地图。
请别批量生产木桩一样的NPC。
请开始制作正常的支线。
奖励物品该成为游戏叙事的一部分,且有独特的乐趣。
规模与内容之间懂得取舍,找到平衡。


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  • zczc000 激骚 -1 骂人 2025-5-11 22:43

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