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[新闻] 夺宝奇兵:古老之圈 媒体口碑解禁

posted by wap, platform: iPhone
看了下IG8的评语,评测者没有做完全支线花了17小时,总体上肯定了画面和关卡,游戏里各种小细节都不吝刻画。
肉搏战设计不错,但探索上的节奏偏慢,隐身潜行方面,因为敌人的弱智,玩法乐趣上乏善可陈。
故事情节设定于1937 年,《夺宝奇兵》和《最后的十字军东征》之间,游戏剧情就算没粉丝滤镜,也很出色。
最重要,没有提及PC运行效率。

本帖最后由 hzde884 于 2024-12-6 09:09 通过手机版编辑


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看了下GS的评语,我来乱概括一下:
游戏有不少大型开放关卡;
有技能书非技能树升级;
游戏的难度偏低,虽然有难度选项;
第一和第三人称镜头的切换偏笨拙;
谜题偏简单(???)
GS基于PC版评测,未提及运行效率,我姑且认为优化不错。

本帖最后由 hzde884 于 2024-12-6 09:12 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-12-6 09:20 发表
什么运行效率,配置要求早就出来了,开最顶级,4k 目标帧数60需要13900k和4090。
运行效率包括帧率波动、有否用超采样技术到达画质和帧率平衡
官方的配置要求,等于酒精吹气测试,我要看的是血检结果。

本帖最后由 hzde884 于 2024-12-6 09:32 通过手机版编辑


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有网友初步测试:
XSX和XSS均为60帧
XSX:1800P~2160P动态分辨率,画面预设中
XSS: 1080P,画面预设中
看不出光线追踪
xbox版预载容量131G。

本帖最后由 hzde884 于 2024-12-6 11:20 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @wts  于 2024-12-6 13:03 发表
土服买了个升级包,我早上玩了个开头到了梵蒂冈走的,你一上手就知道节奏偏慢偏探索跟神海啥的根本不是一回事儿,近战打拳倒是出乎预料的快,过场特别多,切人称有点脱裤子放屁倒是不影响玩,可能就是买都买了版权索性用一用的感觉。
哦对了pc在下载,笑啥笑60帧分辨率目测也没很低画面中规中矩吧,比doom永恒可能强点但一个档次的

本帖最后由 wts 于 2024126 13:06 通过手机版编辑
能看下PC版支持左右画面之类的3D显示吗?就像古墓丽影新三部曲支持3D显示,玩起来很带感。

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