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独自摸索的战神5终于白金了

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一开始以为有难度杯,准备一周目平衡加犄角旮旯的全收集,二周目最高难度,一周目地毯式从首发玩到今时今日打完坩埚跳了白金,释然了,提不起劲头玩二周目,好在也没有。
昔日的ACT类型变成了现在数值成长驱动的ARPG,虽然有各种build但感觉平衡一般。游戏制作水平和成品品质都很高,但欠打磨的地方实在有点多,从UI 到系统。
剧情方面,前期的娓娓铺垫,中期的层层展开,后期的吁吁赶工,做个三部曲不行吗?
与我而言,这个游戏对得起售价,但对不起这五年的等待。

本帖最后由 hzde884 于 2022-11-25 10:31 通过手机版编辑


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原帖由 @I_m_PK  于 2022-11-25 10:41 发表
这游戏完全不看攻略就像白金是不可能的。就那个屠龙奖杯你不知道怎么搞最后一条龙就没戏。
这里卡了一会儿,但儿子一直提醒老爹用那个升降牢笼引诱,笼子里也有犬类残骸,外面的狗我杀了几次就立马刷新,很容易就联想到的啊?!



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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2022-11-25 11:35 发表
你怎么拿的白金。。。我说的分明不是这个。。。隐藏石龙不打是拿不到屠龙奖杯的。。。
传家宝那个吧?顺便带身上,以为会触发什么技能,忘了换,正好沙漠那里边上有个石像,遇怪用古石,无意激活了,以后就处处留意巨石像了,海湾那个龙像太明显了,儿子也提醒到了。


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