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原帖由 leyoung 于 2021-2-2 14:31 发表 先问是不是,再问为什么。 ns的成功是混合型(主机+掌机)
原帖由 少先队员 于 2021-2-2 14:27 发表 PSV一看就是游戏机 NS乍看是台娱乐机 --吸引女性用户就不是一个量级的了吧。
原帖由 krojb 于 2021-2-2 14:48 发表 不是因为便携,也不是因为家用机,原因就那么浅显,就是任天堂在ns上追求的:便携和家用合一。 玩了动物森友会才真正理解是怎么合一的,这游戏完美体现了这一特质。我现在是把机器带上班,公交地铁上,工作休息时拿 ...
原帖由 yang_yii 于 2021-2-2 14:48 发表 posted by wap, platform: MAC OS X ns成功的最大因素就是掌机属性。 ns连个数字版跟账号绑定都做不好,性能又是同时代家用机最后一名,光靠几个蘑菇跳就能赢? 但ns能脱颖而出就在于ns等于是一台ps3xbox360掌机, ...
原帖由 jolinheart 于 2021-2-2 14:59 发表 那LZ你觉得要归为什么???任天堂的游戏??那wiiu为什么失败了??
原帖由 jolinheart 于 2021-2-2 15:07 发表 因为wiiu带不出去啊
原帖由 yang_yii 于 2021-2-2 15:16 发表 posted by wap, platform: MAC OS X NS海量移植作品到你那里就是什么都没有了....... 你到底买过ns游戏没有啊....
原帖由 高露洁 于 2021-2-2 15:28 发表 posted by wap, platform: iPhone ps4已经是移植作品最多的平台了谢谢,你应该去加入那个ps4掌机神教 对任天堂游戏没兴趣根本不该买ns,ns也根本不是靠你这样的样本成功的 本帖最后由 高露洁 于 2021-2-2 15:29 ...
原帖由 萝卜 于 2021-2-2 15:32 发表 经常讨论时把自己的需求带入进去,比如我有大电视了,所以我不需要掌机了,因为我玩手游了,所以掌机死定了,因为不用住宿舍了,所以对移动没需求了。这些想法怕是永远解释不了ns的成功 因为ns的用户很多人就是和 ...