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[新闻] 赛博朋克2077 26分钟实机演示

毫不担心素质,而且2077就算想像tlou2一样争议也不太可能。
除了首发bug多这个老问题,最重要的还是想看看能不能证明赛博朋克题材市场上是可行的。
毕竟,最近几年赛博朋克的电影,无论好坏,都暴死了。要是2077可以获得市场认可,那我觉得银翼杀手也可以继续拍了,笑


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 12:31 发表

赛伯朋克的动画和游戏基本上都是赚钱的
只是电影容易赔本
这个题材本质上还是亚文化,没混进主流文化

我不觉得2077大卖了银翼杀手就能重拍,电影需要更多的受众
不过银翼杀手这个IP也没死透了就是了,动画在 ...
动画最近几年的赢利方式我不太懂了,但游戏最近几年也没太多赢利吧。
但杀出重围不是被se雪藏了么,说明市场表现不及预期吧。近期还有什么赛博朋克的游戏大作吗?剩下的类似于晶体管那种独立游戏感觉就算赢利那也有限了。
电影方面就几乎全暴死了,无论拍的好坏。个人还挺喜欢银翼杀手2049的,可惜了。
所以我希望能有一个可以证明这个市场的东西出来。

[ 本帖最后由 z285714 于 2020-6-26 14:00 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 13:54 发表

网飞和其他美国电视台出钱做赛博朋克动画
杀出重围4其实是被SE强行太监给坑掉了,就是一群贪婪的高层毁了一个系列的简单故事
那2077火了之后,se怕不是又要捡起来了,笑。


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