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[新闻] 国外游戏媒体是如何从杂志→网站→你管转变的,以及为何国内不能单纯复制这条路

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原帖由 我爱电玩 于 2020-6-20 18:10 发表

一个行业如果想长久保持内容的高质量,有两点非常重要:热爱,纯粹。

热爱指的是从业者和消费者是不是发自内心的喜爱和认可这个行业的核心价值

纯粹指的是有没有过多的外界因素影响从业者和消费者的行为动机 ...
健康的收入模式对一个行业远比“热爱”和“纯粹”更重要。

Anitama够热爱动画了,国内也没有比它更纯粹的动画媒体了吧?最后自己不尊重商业,不尊重甲方,把自己作死了。

内容行业就是卖广告的行业,从黄色新闻的时代就是了,唯一的问题是你要用什么样的姿势去卖它。


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