魔王撒旦
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原帖由 @qc0511 于 2026-3-20 08:12 发表 延迟太高
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-20 08:29 发表 系统里显示10 1 ms不现实,那基本上意味着比主机连电视延迟还低
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-20 10:04 发表 你的显示是多少
原帖由 @卖哥 于 2026-3-20 13:42 发表 这里的延迟是包延迟,或者说单边网络延迟,大约是ping IP显示延迟的一半 然后这更不是全帧延迟。 全帧延迟是CPU运算该帧逻辑信息到显示设备输出完整画面信息的延迟,这个延迟显示设备不好的情况下,百ms级别都是有的。 全帧延迟是可以压低的,比如WiiU的马赛克渲染可以压到比大部分电视还低,因为马赛克渲染把渲染、编码、传输、解码一系列事件流水化了。 如果不是马赛克渲染的,那么至少要全帧渲染完成才开始编码、传输、解码,早期方案这部分都是无法流水化,每一次都要全帧完成该阶段才开始下一阶段,现在至少编解码跟传输的流水化方案已经比较普遍,我也认为PSP不至于没有。但是渲染还是没法流水化的,也就是WiiU那种延迟还是做不到。